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搜索关键字:前后端    ( 2535个结果
JavaScript 模板引擎
我们在使用Freemarker模板作为分离前后端的方式,那么如果前端也有类似的模板,能够实现html与交互逻辑的分离多好啊?于是现在有好多JavaScript 模板引擎出现了.... 看到其中一种: JavaScript Template JST模板引...
分类:编程语言   时间:2015-02-12 09:26:39    阅读次数:213
html框架—多对话框(相同id)处理
一个网站的数据大多数都是异步刷新的,这没什么好说的,然后现在很多前后端框架,大家都知道框架很好用,不用自己写样式,只要利用框架上的语法就能做出漂亮的动态的效果来,而用框架的话大多数的动态效果都是动态生成的,比如拿对话框来说,假如一个这样的例子,主页是一个datagrid表格显示,然后双击编辑,进入编...
分类:Web程序   时间:2015-02-03 14:52:55    阅读次数:187
使用zlib压缩解压并导出lua接口
网络游戏在前后端交换的过程中,有可能会有大量的数据,比如说游戏回放功能,这时最好是将数据压缩一下。 比较简单的数据压库就是zlib了。 zlib官方文档,常用的函数都在这里了,解释很详细。 一  C++功能实现部分 下面将代码贴上来。 在ZipUtils中添加下面三个函数: // ZipUtils.h typedef struct{ unsigned str_si...
分类:其他好文   时间:2015-01-31 00:32:06    阅读次数:234
C语言变长消息定义:柔性数组
在游戏前后端交换的过程中,经常会用到变成的消息体,因为有的内容的大小是位置的,例如一条微博,微博的内容大小是未知的。 一般的做法是定义一个char*类型的指针,然后指定其长度,代码如下: typedef struct{ unsigned len; char* pData; }Msg; 使用的时候是这样的: char str[] = "hello world!"; unsigne...
分类:编程语言   时间:2015-01-30 17:47:38    阅读次数:211
网络游戏前后端时间同步
网络游戏中会涉及到多个终端,各个终端以及服务器的系统时间都会存在一定的差异。 如何在在游戏中处理好这种差异呢? 一 使用前端时间 直接获取终端的时间,用来计时,这种方式是很多单机游戏使用的方式。 这种方式时存在漏洞的,例如我们记录进入关卡的时间(客户端时间),然后开始计时,每10分钟恢复1点体力。 当我修改了我的客户端时间之后,体力的值也随之变化了。 即使在后端做了校验,前端显...
分类:其他好文   时间:2015-01-29 21:10:59    阅读次数:175
MEAN Stack:创建RESTful web service
前段时间做了DTREE项目中的前后端数据存储功能,在原有的ngController上进行HTTP请求,后端接受到请求后再存储到mongoDB上。现将学习所得记录成这篇文章。大致内容为REST的相关概念的介绍,以及结合项目实践的一些实战经验,最后一个RESTful的Web Service就成功开发出来...
分类:Web程序   时间:2015-01-29 17:13:07    阅读次数:208
平时遇到一些问题的汇总收集(mvc)
1.asp.net mvc对数据校验提供了相当方便的支持,对于前后端的校验都是这个样子。如需要校验某个字段,只需要到对应的实体类中打上响应的标签public class Teacher { [StringLength(5,ErrorMessage="*姓名长度不可超过5")] ...
分类:Web程序   时间:2015-01-28 00:42:39    阅读次数:296
奇虎360职位
JS高级前端开发工程师负责搜索相关产品的前端开发;使用Javascript熟练、准确地进行代码构建,实现产品所需的动画效果以及交互效果;使用HTML/CSS/XML熟练地进行页面维护;对javascript语言有十分深入的了解; 掌握至少一门服务器端编程语言,对OOP有一定的认识,对前后端合作开发有...
分类:其他好文   时间:2015-01-27 12:41:25    阅读次数:353
web app 开发
1. 模板 与 性能2. 前端框架的出现3. 前后端的隔离4. 新型结构 api + frontpages 带来的开发效率提升 与 编程流程,相关工具cordova ionic5. 新的组织结构和框架6. 性能的提升
分类:移动开发   时间:2015-01-15 19:56:45    阅读次数:134
关于作者
Hello,大家好,我是李诗韵,洋名Swing Leo,洋小名Aken热爱编程,多年一线经验的程序猿、架构狮,广泛涉猎前后端技术,对各类经典核心算法和函数式编程、Unix/Linux 服务器和关系数据库的架构与设计、PHP/Python/Java/C/C++/C#等语言程序设计和实现有浓厚的兴趣和独...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 15:40:49    阅读次数:139
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