码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:执行顺序    ( 2787个结果
线程的同步和互斥
1.基本概念同步:指定线程的执行顺序,比如有两个线程A,B都要访问资源的时候,B执行了途中需要A的结果,所以B先让出资源,等A执行结束后再执行B互斥:多个线程访问系统资源的时候,同时只能有一个线程对资源进行访问2.线程间的同步和互斥是通过操作系统中信号量和PV原语来实现的PV操作是由P操作原语和V操...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 18:48:37    阅读次数:221
高性能网站优化-确保异步加载脚本时保持执行顺序
对于异步加载的js或者css,无法控制它顺序,无法保证加载完了,再处理自己的业务,这样给我们造成很大困扰。现在有三个方法可以保证执行顺序。我个人推荐第三种方法。利用js的onload事件。脚本如果按照常规方式加载,不仅会阻塞页面中其他内容的下载,还会阻塞脚本后面所有元素的渲染。异步加载脚本可以避免这...
分类:Web程序   时间:2015-04-15 16:40:05    阅读次数:149
sql server之数据库语句优化
一切都是为了性能,一切都是为了逻辑一、查询的逻辑执行顺序(1) FROM left_table(3) join_type JOIN right_table (2) ON join_condition(4) WHERE where_condition(5) GROUP BY group_by_list...
分类:数据库   时间:2015-04-15 00:54:44    阅读次数:235
SQL-MICK基础
/*Select语句完整的执行顺序:1、from子句组装来自不同数据源的数据;2、where子句基于指定的条件对记录行进行筛选;3、group by子句将数据划分为多个分组;4、使用聚集函数进行计算;5、使用having子句筛选分组;6、计算所有的表达式;7、使用order by对结果集进行排序。8...
分类:数据库   时间:2015-04-15 00:54:05    阅读次数:220
JavaEE中继承BodyTagSupport实现标签
标签一般执行顺序:doStartTag()->doAfterBodyTag()->doEndTag()->执行下面的网页toUpperTag.javaimport javax.servlet.jsp.JspException;import javax.servlet.jsp.tagext.BodyC...
分类:编程语言   时间:2015-04-14 12:45:37    阅读次数:246
javascript引用类型指针
看到一个小例子讲了JS的引用指针内容,记录一下:var a = {n:1};var b = a;a.x = a = {n:2};console.log(a.x); //undefinedconsole.log(b.x); //[object Object]a.x = a = {n:2}语句的执行顺序...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 15:55:11    阅读次数:129
Java静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序
Java静态代码块、构造代码块、构造方法的执行顺序静态代码优先于非静态的代码,是因为被static修饰的成员都是类成员,会随着JVM加载类的时候加载而执行,而没有被static修饰的成员也被称为实例成员,需要创建对象才会随之加载到堆内存。所以静态的会优先非静态的。 执行构造器(构造方法)的时候,在执行方法体之前存在隐式三步: 1,super语句,可能出现以下三种情况: 1)构造方法体的第一行是...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 00:27:02    阅读次数:142
js事件线程机制和异步执行
浏览器的内核是多线程的,它们在内核制控下相互配合以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:javascript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。javascript执行顺序:http://bbs.html5cn.org/thread-80116-1-1.html1.javascript...
分类:编程语言   时间:2015-04-12 17:34:34    阅读次数:133
UIViewController的生命周期及执行顺序
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上现实的时候。代码的执行顺序:1.alloc 创建对象,分配空间。2.init 初始化对象,初始化数据。3.loadView 从nib载入视图,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图4.viewDidLoad 载入完...
分类:其他好文   时间:2015-04-10 19:41:11    阅读次数:275
Unity3D中自带事件函数的执行顺序(转)
原文:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Res...
分类:编程语言   时间:2015-04-10 01:13:07    阅读次数:1474
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!