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搜索关键字:tcp 流程图    ( 24911个结果
Yii学习——基础(1)
Yii采用MVC设计模式。Yii还引入了一个称作front-controller的东西,并命名为application。application封装了对用户请求的处理。application会收集用户的请求信息,并交予对应的控制器进一步处理。这是一张交互流程图。典型的Yii应用的工作流程见图。inde...
分类:其他好文   时间:2014-05-27 02:21:44    阅读次数:232
linux网络编程笔记——TCP
1、TCP和UDPTCP是长连接像持续的打电话,UDP是短消息更像是发短信。TCP需要消耗相对较多的资源,但是传输质量有保障,UDP本身是不会考虑传输质量的问题。2、网络传输内容我习惯的做法是直接通过TCP传送结构体,当然前提是收发两端都在程序里对目标结构体有充分的定义。特别说明的一点是,要小心收发...
分类:系统相关   时间:2014-05-24 07:25:53    阅读次数:412
HTTP协议浅谈
一、介绍:http 即 超文本传送协议 (Hypertext transfer protocol) 是通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。...
分类:其他好文   时间:2014-05-24 04:03:38    阅读次数:269
boost socket 最直接有效地设定ip和port的代码……
哎,第一,我想说官网的教程尚需完善第二:是我自己基础不好,所以费了点劲就是这样:tcp::endpoint end_p(boost::asio::ip::address_v4::from_string("127.0.0.1"), target_port); tcp::endpoin...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 11:45:19    阅读次数:279
OpenShift提供的免费.net空间 数据库 申请流程图文
前几天有博友发布了一篇文章《一键部署mono 免费空间支持ASP.NET MVC 再也不担心伙食费换空间了》,支持MVC3和域名绑定,觉得不错,于是自己实践了一下,发现自己实际遇到的问题真不少,而且网上的关于此空间的帖子要么千篇一律,要么语焉不详,现总结为图文教程系列帐号注册和验证打开https:/...
分类:数据库   时间:2014-05-23 11:36:01    阅读次数:395
HTML5 Web socket和socket.io
what is websocketsTwo-way communication over ont TCP socket, a type of PUSH technology HTML5的新特性,用于双向推送消息(例如网页聊天,手机推送消息等) 原理:client利用regular http请求w.....
分类:Web程序   时间:2014-05-23 11:28:28    阅读次数:560
WCF揭秘学习笔记(4):可信赖会话、会话管理、队列、事务
可信赖会话 WCF的可信赖会话在绑定层保证消息只会被传输一次,并且保证消息间的顺序。当使用TCP通信时,协议本身保证了可靠性,但它只在两点间的网络 包这个层面提供了这样的保证。WCF的可信赖会话特性保证了在传输过程中消息不会丢失、重复或错位。这种保证是消息层面的,且适用于任何数目节点间的通 信。另....
分类:其他好文   时间:2014-05-23 10:13:58    阅读次数:252
TCP/UDP
TCP协议UDP协议相同点都为传输层协议,负责承担数据传输的任务。不同点1、传输控制协议;2、TCP是可靠的面向连接、面向字节流服务;3、TCP支持全双工和并发的TCP连接,提供确认、重传与拥塞控制;4、TCP需要经过三次握手才能建立一个安全连接,所以效率比较低,但是安全性高。1、用户数据报协议;2...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 12:11:23    阅读次数:222
[VC]vc中socket编程步骤
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW); 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。服务器端编程的步骤:1....
分类:其他好文   时间:2014-05-20 10:31:27    阅读次数:245
一些小知识点
tcp三次握手的过程,accept发生在三次握手哪个阶段?accept发生在三次握手之后。第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个ASK包(ask=k)。第三次握手:客户端收到服务器的SYN+AC...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 09:32:45    阅读次数:251
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