变量的破碎类型是指存储变量值的内存类型。变量的存储类型决定变量何时创建、何时销毁以及它的值将保持多久。
有三个地方可以用于存在变量:普通内存、运行时堆栈、硬件寄存器。
变量的缺省存储类型取决于它的声明位置。凡是在任何代码块之外声明的变量问题存储于静态内存中,也就是不属于堆栈的内存,这类变量称...
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2014-07-22 23:11:55
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题目:http://poj.org/problem?id=3044题意:以坐标的形式给出一张图,表示一些楼房的正视图,求出楼房的最少个数。分析:和小学常做的立方体问题很像,很容易想到一个贪心方法,那就是尽量把矮的楼房放在高的楼房的前面,即连续的等高的一些"X"我们把它视为一座楼房。
具体的做法...
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2014-07-22 23:09:12
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K - 方师傅与栈Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)
Memory Limit: 65535/65535KB
(Java/Others)SubmitStatus方师傅有一个1?N的排列,排列的顺序是固定的,他想要把这个排列重新排列成他喜欢的顺序。于是他买了一....
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2014-04-30 23:19:42
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在教务web的选课的维护中,经常面临asp.net1.1报错,在客户端跳转到用户自定义页面,在服务器端可以看到如下错误信息:“/”应用程序中的服务器错误。服务器太忙说明:执行当前
Web 请求期间,出现未处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。异常详细.....
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2014-04-30 20:56:36
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Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop,
singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在
Task栈中已经存在,另一个activity通过Inten...
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2014-04-30 15:51:51
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1、指针和对象,都是内存块。一个大,一个小。一个在栈中,一个在堆中。2、iOS中,我们可以生命一个指针,也可以通过alloc获取一块内存。3、我们可以直接消灭掉一个指针,将其置为nil。但是我们没办法直接消灭一块对象内存。对于对象内存,我们永远只能依靠系统去回收。而什么时候回收,就需要使用苹果为我们...
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移动开发 时间:
2014-04-30 15:43:38
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在AndroidManifest中Activity的launchMode有四种类型: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.singleInstance今天就简单介绍一下,附上一个参考地址,人家写的牛逼http://blog.csdn.net/moreevan/article/details/6788048下面还是看代码吧,都放到注释里了:package co...
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2014-04-27 22:34:18
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Java 内存分配
一个完整的Java程序运行过程会涉及以下内存区域:
l 寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度非常快,程序不可控制。
l 栈:保存局部变量的值,包括:1.用来保存基本数据类型的值;2.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也可以用来保存加载方法时的帧。
l 堆:用来存放动态产生的数据,比如new出来的对象。注意创建出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。...
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2014-04-27 22:13:18
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原思路: 像括号配对一样,如果遇见select 就入栈,如果遇见from就出栈,直到栈为空,取得此时的位置,进行字符串截取。
实现方法:遇见字符s并且连续后5个字符elect 就+1,遇见字符f并且连续3个字符为rom就-1,当计数器结果为0时,返回当前字符的位置,然后进行字符串截取即可:
/****
* 获取截取位置
* @param selectSQL
* @retur...
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数据库 时间:
2014-04-27 21:18:07
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解题思路:
高数上的三重积分。注意:PI的精度要大些,一开始用的3.1415926通不过,精度太小,后来百度3.1415926535898。还有浮点数的除法记得*1.0。
题目中的oc = ob这条信息特别关键。
代码:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define pi 3.1415...
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2014-04-27 21:18:00
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