随着智能手机近年来的快速增长,从游戏娱乐到移动办公的各式各样的手机APP软件渗透到我们的生活中,对于大型的手机APP测试不仅要关注它的功能性、易用性还要关注它的性能,最近发现LoadRunner12可以对手机APP做性能测试,但由于LoadRunner12还没有破解版最多只有50个并发用户,所以我用 ...
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移动开发 时间:
2017-05-03 23:57:50
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750
在做app测试时,需要做适配测试,同样的页面在不同的手机上可能效果不同。如何挑选机型呢?主要从以下几个方面。分辨率:iOS手机的分辨率有1334x750,1920x1080,1136x640,960x640等;android手机的分辨率有1920x1080,2560x1440,1280x720,960x540等。操作系统:iOS有8,9.x..
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移动开发 时间:
2017-05-03 01:09:12
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在做app测试时,需要做适配测试,同样的页面在不同的手机上可能效果不同。如何挑选机型呢?主要从以下几个方面。分辨率:iOS手机的分辨率有1334x750,1920x1080,1136x640,960x640等;android手机的分辨率有1920x1080,2560x1440,1280x720,960x540等。操作系统:iOS有8,9.x..
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2017-05-03 01:00:10
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APP测试和WEB测试在业务流程和功能测试是没有区别的!但两者载体不一样,在以下几个方面存在区别:系统结构方面:WEB项目,B/S架构,基于浏览器的,WEB测试只要更新了服务器端,客户端就会同步更新;APP项目,C/S架构,必须要有客户端,APP修改了服务端,则客户端用户所有核心版..
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移动开发 时间:
2017-04-27 19:40:50
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我们在做安卓APP测试的时候,经常会用到Monkey指令来模拟对APP的点击操作,从而达到多次点击的效果,比如连续点击1W次,看看APP的运行情况。下面呢我就给大家介绍下用Monkey指令模拟点击APP的的方法。下载好adb文件,我这里是已经有了,然后解压到自己的某个路径(随意,不强制..
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移动开发 时间:
2017-04-27 19:27:59
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361
前言杂谈 在聊移动APP测试用例设计之前,我请大家先思考如下2个问题: 第一,我们为什么要做好测试用例设计?——why? 第二,好的测试用例设计有什么共性? ——what? 深入思考这2个问题的答案是一件很有意义的事情,作为移动互联网时代的产品质量守卫军,我们必须提升自己的测试设计能力,必须清楚的知 ...
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移动开发 时间:
2017-04-25 18:34:22
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工作两年了,一直在做着APP测试,目前自己的技能离一名优秀的软件测试工程师还是有很大差距的。 按照我的理解,一名优秀的软件测试工程师需要具备的知识: 自动化测试工具:功能测试工具(mongkey、monkeyrunner等)、性能测试工具(QTP、roadrunner、Jmeter等)、测试管理工具 ...
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2017-04-20 18:24:11
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APP安装、卸载测试验证APP是否能正确安装、运行、卸载以及操作过程和操作前后对系统资源的使用情况。安装1、软件安装后是否能够正常运行、安装后的文件夹以及文件是否写到了指定的目录里;2、软件安装各个选项的组合是否符合概要设计说明;3、软件安装向导的UI测试;4、安装后..
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移动开发 时间:
2017-04-20 17:19:53
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import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.Buff... ...
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2017-04-15 18:15:00
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记得刚开始接触app测试时,可谓是一脸懵状,拿到一个功能不知道该测些什么,会因为测试范围确认不足、测试点考虑不全等导致线上问题,吃一堑才会长一智,栽过几次坑后就学会了如何避免。现总结App测试点如下,有遗漏欢迎各路大神随时补充~ 一、背景 从十多年前的奢侈品到现在几乎人手一台的大众消费品,手机的相关 ...
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移动开发 时间:
2017-04-04 20:22:16
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233