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搜索关键字:assetbundle    ( 272个结果
Unity3d 从资源服务器下载资源(一)
项目里面的许多资源都是从资源服务器加载的,这样子可以减小客户端的包大小。所以我们需要一个专门的类来管理下载资源。资源分很多类型,如:json表,txt文件,image文件,二进制文件,UIAtlas图集,AssetBundle等。所以,首先创建一个管理资源文件类型的类LoadFileType。 其中...
分类:编程语言   时间:2014-12-01 00:44:46    阅读次数:302
Unity 全面理解加载和内存管理
最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下:Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别。Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文...
分类:编程语言   时间:2014-11-29 14:29:42    阅读次数:242
Unity手游之路<十一>资源打包Assetbundle
http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021在手游的运营过程中,更新资源是比不可少的。资源管理第一步是资源打包。传统的打包可以将所有物件制成预设Prefab,打包成场景。今天我们来一起学习官方推荐的Assetbundle,它是Unity(P...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 11:51:09    阅读次数:298
[Unity3d][NGUI]打包NGUI预制件成Assetbundle 两种思路.
http://www.58player.com/blog-2537-85030.html接上文,项目中因为需要UI热更新,所以我使用了AssetBundle这个解决方案.一般来说,我们使用AssetBundle生成资源包常用的方案是如下这么用:usingUnityEngine;usingUnityE...
分类:编程语言   时间:2014-11-13 16:32:51    阅读次数:186
AssetBundle杂谈
本文介绍了了unity中Assetbundle的使用以及使用过程中可能会碰到的一些问题。...
分类:其他好文   时间:2014-11-07 20:57:20    阅读次数:996
【Unity3d】【项目学习心得】从资源服务器下载资源(一)
项目里面的许多资源都是从资源服务器加载的,这样子可以减小客户端的包大小。 所以我们需要一个专门的类来管理下载资源。 资源分很多类型,如:json表,txt文件,image文件,二进制文件,UIAtlas图集,AssetBundle等。 所以,首先创建一个管理资源文件类型的类LoadFileType。 其中文件类型可以用枚举来表示,也可以用类成员常量来表示。 此处使用类成员常量:...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 10:50:44    阅读次数:181
U3D游戏开发要思考的问题
游戏碎片化。U3D 引擎有个很有力的特色,就是实时编译运行。这意味着无论在任何时候,只要按下运行图标,当前的场景就会进入可执行状态。这导致了游戏在开发的过程中经常陷入一种不应当的自信状态。同时也导致了游戏内容长期处在碎片状态下,并低估游戏功能整合时可能遇到的困难。 资源管理是 U3D 引擎的一个难点。U3D 的资源管理系统因为跨平台的缘故和操作系统的文件系统是脱钩的,需要熟练的掌握 Resources 目录和 Assetbundle 的技术才能灵活的控制游戏中的资源使用情况。但这一工作时常会被简单的理解为...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 13:55:40    阅读次数:302
Unity3d Load AssetBundle(不同平台)
unity load assetbundle...
分类:编程语言   时间:2014-10-22 22:08:27    阅读次数:183
Unity的资源加载以及AssetBundle的一些坑
AssetBundle加载完毕,进行其中Asset的初始化后,不能立即Unload()。否则Asset的初始化会有问题,依赖关系会Missing。需要等待个1,2秒再Unload()。因为Instantiate()也有一个delay,尽管它可以立即返回一个GameObject对象。Static Ba...
分类:编程语言   时间:2014-10-21 17:37:54    阅读次数:322
Assetbundle创建与加载
【Assetbundle创建与加载】 Unity有两种动态加载机制:一种是Resource.Load。一种是AssetBundle。Assetbundle是Unity Pro提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中。供加载、解压使用。 【创建Assetbu.....
分类:其他好文   时间:2014-10-21 13:40:49    阅读次数:188
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