GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。 dispatch_once_t必须是全局或static变量 这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch
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2016-03-21 10:33:51
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全称是Grand Central Dispath 纯C语言编写,提供非常多且强大的函数,是目前推荐的多线程开发方法,NSOperation便是基于GCD的封装
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2016-03-20 13:08:21
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本文由@nixzhu翻译至raywenderlich的《grand-central-dispatch-in-depth-part-1》 虽然 GCD 已经出现过一段时间了,但不是每个人都明了其主要内容。这是可以理解的;并发一直很棘手,而 GCD 是基于 C 的 API ,它们就像一组尖锐的棱角戳进
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2016-03-14 18:37:33
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多线程的重要性不必多言,现代操作系统不可能离开进程线程的抽象。具体到ios应用,我们只能在一个进程中管理线程,主线程不应该去执行非常耗时间的后台操作导致出现卡机现象,后台的事情交给后台线程来完成。 Grand Central Dispatch GCD编程的核心就是dispatch队列,d
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2016-03-13 10:01:41
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GCD:全称Grand Central Dispatch (伟大的中央调度) 纯C语言 提供了非常强大的函数 优势: 1.GCD 是苹果为多核的并行运算提供的解决方案 2.会自动的管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程) 3.程序员只需要告诉GCD执行什么就可以了,不用编写任何管理线程的(
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2016-03-09 01:39:10
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一、什么是GCD 全称是Grand Central Dispatch ,纯C语言编写,提供非常多强大的函数,是目前苹果官网推荐的多线程开发方法,NSOperation 便是基于GCD的封装 二、GCD的优势 1、为多核的并行运算提出了解决方案 2、GCD会自动利用更多的CPU内核,比如双核,四核 3
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2016-03-03 19:10:55
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1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程)2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题?NSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术?GCD —— Grand
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2016-02-28 16:37:33
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转:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3806821.html 一、简单介绍 1.什么是GCD? 全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器” 纯C语言,提供了非常多强大的函数 2.GCD的优势 GCD是苹果公司为多核的并行运
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2016-02-25 13:32:04
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转自容芳志的博客 简介 iOS有三种多线程编程的技术,分别是: (一)NSThread (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。
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2016-02-25 01:42:12
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Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 /*! * @function dispatch_get_
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2016-02-22 11:59:56
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