ThreeJS学习7_裁剪平面(clipping) 1. 裁剪平面简介 裁剪平面指的是存在一个平面, 能够对场景中的物质进行截断, 这个平面就是裁剪平面, 裁剪平面分为全局的裁剪和局部裁剪 全局裁剪指的有一个平面裁剪了整个场景的物体, 这需要在renderer中设置 局部裁剪指的有一个平面裁剪裁剪指 ...
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2020-10-26 11:10:28
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按照text-overflow:ellipsis;使用规则,在标签样式中添加该属性未生效,例如:写道.text{text-overflow:ellipsis;}<divclass="text">长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字长文字</div>之后,发现并没有达到我们想要的预期效果,其实还需要另外2个CSS属
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2020-10-24 10:30:43
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1.栈的基本知识 栈(stack),是一种线性存储结构,它有以下几个特点: (1)栈中数据是按照"后进先出(LIFO, Last In First Out)"方式进出栈的。 (2)向栈中添加/删除数据时,只能从栈顶进行操作栈通常操作: push -- 将一个新值压入堆栈中,参数是被压入的值 peek ...
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2020-10-24 10:07:25
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public virtual void Clear(); 从 Stack 中移除所有的元素。 public virtual bool Contains( object obj ); 判断某个元素是否在 Stack 中。 public virtual object Peek(); 返回在 Stack ...
昨天踩了个坑,本来一个简单的页面能够很快上线的,结果半天没搞好。 需求是使用iframe,然后发送一个post请求去获得响应页面。平时使用iframe时,设定的src属性是get请求方式。 一般有两种方式: ajax使用post请求返回页面,直接将返回的页面数据放入iframe标签中 结合form表 ...
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2020-10-20 16:28:33
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先序遍历 Stack<TreeNode> stk = new Stack<>(); stk.push(root); while (!stk.empty()) { TreeNode cur = stk.pop(); if (cur != null) { // visit cur stk.push(cu ...
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2020-10-19 22:18:07
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题目链接:https://codeforces.com/problemset/problem/868/C 如果有方案,那么肯定可以用两道题目完成 这是证明 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream ...
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2020-10-18 10:20:12
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本期介绍后两种类型1、MemoryMapoftheimage内存(映射)分布各部分解析:1)ImageEntrypoint:0x08000131:指映射入口地址。2)LoadRegionROM(Base:0x00008000,Size:0x00000ec0,Max:0xffffffff,ABSOLUTE):指加载区域位于ROM开始地址0x00008000,大小有0x00000ec0,这块区域最大为
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2020-10-16 11:22:22
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前面我们学习了很多关于栈的知识,比如《动图演示:手撸堆栈的两种实现方法!》和《JDK 竟然是这样实现栈的?》,那么接下来我们再来刷一些关于栈的经典面试题以巩固学过的知识。 我们今天的面试题是这样的... 题目 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 ...
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2020-10-16 11:10:57
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var config = new NLog.Config.LoggingConfiguration( ); var logfile = new NLog.Targets.DatabaseTarget( ) { }; logfile.CommandText = "insert into MyLog ( ...
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2020-10-14 20:48:47
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