1、static变量与实体变量的区别?
static是静态变量,static可以通过类名直接访问
内存方面的不同:static在定义的时候jvm就会分配空间,
而实体变量只有在创建对象的时候才会去分配空间2、int Integer的区别?
Integer 是int的包装类。
Integer 是对象,默认为null,int 的默认值是03、public...
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编程语言 时间:
2016-03-28 21:57:28
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GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。 dispatch_once_t必须是全局或static变量 这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch
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2016-03-21 10:33:51
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内存分配方式(1)从静态存储区域分配。内存在编译的时候就已经分配好了,在整个程序执行运行期间一直存在。如:全局变量,static变量。(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内部的局部变量的存储单元在栈上创建。函数执行结束后局部变量的存储单元自动释放。(3)在堆上创建。..
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2016-03-11 06:35:46
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一. 内存分配方式 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好了(即已经编址),这些内存在程序的整个允许期间都存在。例如全局变量,static变量等。 在堆栈上分配。在函数执行期间,函数内局部变量(包括形参)的存储单元都创建在堆栈上,函数结束时这些存储单元自动释放(堆栈清退)。堆栈内存分配
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2016-03-08 00:01:28
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C函数可以通过堆栈来和Lua交换数据,但有时候C函数需要在函数体的作用域之外保存某些Lua数据,那么我们想到全局变量或static变量,这样做的缺点是:(1)为Lua设计C函数库时,导致不可重入;(2)不是所有的Lua值都能很好的保存到C变量中。那么可不可以将值保存在Lua全局变量里面呢,可以,Lua就提供了一个独立的被称为registry的表,但是Lua代码本身不能访问它。...
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2016-02-25 12:03:31
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在php中,访问类的方法/变量有两种方法:1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/function,前提是该变量/方法可访问。2. 直接调用类方法/变量:class::attribute/function,无论是静态/非静
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2016-02-25 09:09:23
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Java关键字static、final使用小结 static 1. static变量 按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM
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2016-02-02 15:07:00
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Static变量 ◆在类中,用static声明的成员变量为静态变量,或者叫:类属性、类变量。 (注意:静态变量是从属于类,在对象里面是没有这个属性的;成员变量是从属于对象的,有了对象才有那个属性) 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显示初始化。 对于该类所有对象来说,s
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2016-01-31 21:43:42
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函数体内的static变量的作用范围是该函数体,在内存中只分配一次,下次调用时仍维持上次的值。模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数访问,但是不能被模块外的其它函数访问。模块内的static函数只可以被这一模块内的其它函数调用。类中的static成员变量属于整个类所有,对类的所以对象只有...
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移动开发 时间:
2015-12-10 13:16:15
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C/C++中,函数内部的一切变量(函数内部局部变量,形参 )都是在其被调用时才被分配内存单元。子函数运行结束时,所有局部变量的内存单元会被系统释放。形参和函数内部的局部变量的生命期和作用域都是在函数内部(static变量的生命期除外)。在C中,函数被调用时的传参方式有两种形式:传值和传址。传址的好处...
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2015-12-04 14:36:08
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