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洛谷P3388 【模板】割点
给出一个n个点,m条边的无向图,求图的割点。 u是cut vertex的两个条件: 1.存在v使v及其所有后代没有反向边连回u的祖先 2.u是根且有两个以上子节点 dfs一遍 low[u]是u及其后代所能连回的最早祖先 没有dfn[v]就dfs(v),然后用low[v]更新low[u](v是u的后代 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-02 07:33:13    阅读次数:136
GGXX的卡通渲染实现 真的好变态......
最近在youtube上看了GDC,学了很多东西,最让我震撼的就是ggxx的卡通渲染了。感慨一下,想要用3D做出二次元的效果,真的不容易。现记录一些要点: 1)不要使用normal map来做cel-shading,否则做出来的明暗分界线就像狗啃一样,只使用vertex normal。 2)使用顶点色 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-29 14:13:18    阅读次数:610
UnityShader之顶点片段着色器Vertex and Fragment Shader【Shader资料】
顶点片段着色器 V&F Shader:英文全称Vertex and Fragment Shader,最强大的Shader类型,也是我们在使用ShaderLab中的重点部分,属于可编程管线,使用的是CG/HLSL语法。分为vertex顶点部分和Fragment像素部分。 本篇的末尾讲述顶点函数传入的结 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-25 07:43:54    阅读次数:241
outdated: 45.Vertex Buffer Objects
这一节主要说的是VBO,而我的机子不支持,只好抄个代码,可怕......这是截图。 VBO初始化时的代码, BuildVBOs()函数, 下面为代码,顺便改了下方向键,W/S/A/D/UP/DOWN/LEFT/RIGHT。 #ifndef GL_FRAMEWORK_INCLUDED #define ...
分类:其他好文   时间:2016-10-22 12:05:51    阅读次数:299
【HDU 5909】 Tree Cutting (树形依赖型DP+点分治)
Tree Cutting Problem Description Byteasar has a tree T with n vertices conveniently labeled with 1,2,...,n. Each vertex of the tree has an integer val ...
分类:其他好文   时间:2016-10-07 14:03:08    阅读次数:255
Codeforces Round #143 (Div. 2) E. Cactus 无向图缩环+LCA
E. Cactus A connected undirected graph is called a vertex cactus, if each vertex of this graph belongs to at most one simple cycle. A simple cycle in ...
分类:其他好文   时间:2016-10-03 17:04:03    阅读次数:181
[迷宫中的算法实践]迷宫生成算法——Prim算法
普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成树。意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中,不但包括了连通图里的所有顶点(英语:Vertex (graph theory)),且其所有边的权值之和亦为最小。该算法于1930年由捷克数学家沃伊捷赫·亚尔尼克(英语:Vojtěch... ...
分类:编程语言   时间:2016-09-20 21:22:47    阅读次数:835
webGL3D模型的加载与使用
在3DMAX,MAYA等软件(这是一些三维编辑软件)中,可以制作出3D模型。这些模型可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。 3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形或四边形(在一个平面上),多个三角形或者四边形就能够组成复杂的立体模型. 如下图所示: 上图就是一辆汽车的3D模型(立 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-19 01:12:46    阅读次数:627
OpenGL几何变换---翻译http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html
Overview 几何数据——顶点位置,和法向量(normal vectors),在OpenGL 管道raterization 处理过程之前可通过顶点运算(Vertex Operation)和基本组合运算改变这些数据。 Object Coordinates 对象的本地坐标系——任何变换之前的最初位置 ...
分类:Web程序   时间:2016-09-15 19:14:09    阅读次数:259
GO基础:method相关
// method相关 // method是特殊的function,带有reciever参数。 // https://tour/golang.org package main import ( "fmt" "math" ) type Vertex struct{ X, Y float64 } // ...
分类:其他好文   时间:2016-09-13 22:17:12    阅读次数:145
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