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7月15日实习报告及总结
今天到周五,一周的劳动也算结尾了,中午大哥带我来到员工工会去玩台球,虽然地方不打也不新,但是在工作的地方有个愉快休闲的地方减减压也是不错打的。 总结:这是我第二周在这地方实习,第一周虽然好奇,但是没有第二周那样熟悉亲切,大概起我也知道地方,有一种说不出的感觉,怎么说呢。第一周有些不安,但是第二周却很 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-16 06:59:12    阅读次数:170
SceneKit:简单的3D游戏场景搭建
SceneKit是Apple用来开发休闲3D游戏的框架,不同于底层的OpenGL库,你仅仅需要很少的代码就可以快速看到实际的3D场景效果.下面简单的聊聊搭建一个3D游戏场景需要做的事情.首先你必须用其他3D建模工具生成你需要的3D模型,后缀为dae或者scn,应该还附带一张纹理图片.可以将3D模型文件连同纹理图片导入Xcode,以下是一个例子可能有些童鞋不知道如何打开场景图(scene graph)...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 19:53:11    阅读次数:178
方块十字消
方块十字消,一款非常有意思的十字消除方块小游戏,在经典十字消除玩法加入2016最新玩法,新颖而又不失经典。界面简约清新自然,玩法简单却又极富挑战,是少年儿童,女性朋友,休闲老人娱乐休闲,打发无聊时光必备神器。单机无需联网,再无流量困扰,等约会,乘地铁随时随地High起来!【游戏玩法】1、点击空格,只 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-29 08:54:27    阅读次数:250
从游戏到汽车 “明星IP”的发财轨迹
移动互联网时代的开启,不仅彻底重构了大众生活、工作、休闲的方式,也带来前所未有的,极具影响力与时效性的多元传播渠道。企业大佬、当红明星、草根网红、体育牛人等借助这些传播渠道,迅速渗入大众生活之中,并由此产生难以想象的财富。尤其是当红明星,更是凭借名气和影响..
分类:其他好文   时间:2016-06-28 00:50:39    阅读次数:151
耳机一边响一边不响
问题:耳机一边响、一边不响排查:(windows7系统上截图)1、耳机在别的电脑上试一下如果没问题可以排除耳机的问题。2、音量合成器—扬声器—高级点击测试如果两边都响,说明不是声卡的问题。3、音量合成器—扬声器—级别—RealtekHDoutput平衡。查看左右输出的音量是否一边关..
分类:其他好文   时间:2016-06-22 11:07:43    阅读次数:143
快上车项目简介(500字)
快上车,这是一款日常生活中非常有趣的安卓手机软件,致力于打造一个大学生的专属娱乐创意社区,讨论的话题轻松休闲贴近大学生活,与在社会中十分流行的贴吧,糗事百科类似。在快上车中可以查看他人发布的吐槽并与网友分享自己最珍贵的开心经历或听说到的油菜、杯具、草蛋、有意思的、不顺心的等各类情形的生活小笑话,快上 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-13 15:30:04    阅读次数:121
1015升级版跑跑卡丁车
跑跑卡丁车是NEXON公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。 玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-10 12:24:38    阅读次数:171
H5EDU源码_微信平台源码001_吃包子
H5EDU源码_微信平台源码001_吃包子H5edu.cn包含了上千款html5和微信开发的源码和几百门html5和微信开发的视频教程,是国内最专业的在线学习平台。网址:www.h5edu.cn游戏描述:一款简单的休闲小游戏,每点击一次屏幕就会吃一个包子,看看自己在规定时间内能吃到多少包子吧!手..
分类:微信   时间:2016-06-02 20:15:39    阅读次数:292
作业八-团队项目
一.团队预期目标: 1.游戏基本功能的完成 2.没有设计时间,降低难度,方便休闲的时间进行娱乐 3.采用最原始的连连看图片进行制作,增加怀旧感 二.目前项目实现的功能,需要对每一功能截图描述: 由于我们设计的连连看比较简单,最初的想法就是想让大家在休闲的时候进行娱乐使用,所以并没有设计太多复杂的功能 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-02 11:36:13    阅读次数:182
RPC 的概念模型与实现解析
今天分布式应用、云计算、微服务大行其道,作为其技术基石之一的 RPC 你了解多少?一篇 RPC 的技术总结文章,数了下 5k+ 字,略长,可能也不适合休闲的碎片化时间阅读,可以先收藏抽空再细读:)全文目录如下: 定义 起源 目标 分类 结构 模型 拆解 组件 实现 导出 导入 协议 编解码 消息头 消息体 传输 执行 异常 总结 参考 两年前写过两篇关于 RPC 的文章,如今回顾发现结...
分类:其他好文   时间:2016-05-23 15:15:07    阅读次数:246
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