最近在看《重构》的书,想到Xcode有一个Refactor的功能,不知道您用的多不多,用这个功能在我们开发过程中,可以提高开发效率。 Refactor 右键显示 Refactor 一、Rename 重命名符号,修改属性或方法的名字。当然有可能您用的是全局Replace这个方法,但是这个无法替换Cla ...
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2016-07-17 09:51:11
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1、什么是封装? 封装就是将属性私有化,提供公有的方法访问私有属性。 做法就是:修改属性的可见性来限制对属性的访问,并为每个属性创建一对取值(getter)方法和赋值(setter)方法,用于对这些属性的访问。 如:private String name; public String getName ...
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编程语言 时间:
2016-07-15 19:28:31
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Qt Quick设计器,提供了可视化的方法来编辑QML文件。编辑器窗格有 导航窗格:树结构来显示当前QML文件中的QML元素 库窗格:用来显示可以设计应用程序的构建块:预定义的QML元素,自定义的QML组件和图片等其他资源 属性窗格:用来组织选中的QML元素或者QML组件的属性,可以在这里修改属性 ...
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2016-06-30 18:15:55
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类的属性 1.创建类的属性 2.获取类的属性 out : 11 3、设置类的属性 使用装饰器 @all_pager.setter 然后使用 p.all_pager = 111 修改属性的值 out : 111 4、删除属性 使用@all_pager.deleter 和 del p.all_pager ...
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2016-06-26 14:00:34
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6.1 理解对象 6.1.1 对象属性类型 ECMS属性有两种类型:数据属性和访问器属性 1 数据属性 [[configurable]] 表示能否通过Delete 删除属性从而从新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。对象上定义的属性默认值为true [[enumerable ...
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2016-06-20 00:19:00
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封装 1、概念: 将类的某些信息隐藏在类的内部,不允许外部程序访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。 2、好处: a.只能通过规定的方法访问数据 b.隐藏类的实例细节,方便修改和实现 3、封装的实现步骤 ①修改属性的可见性——设为private ②创建getter/settrer ...
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2016-06-15 15:40:33
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Struct (结构体),类(Class) 结构体,说白了就是一组变量,这些变量有统一的命名,可以定义变量和方法。 struct为值类型, 要想用它的方法修改属性数据,就必须在方法前面加上mutating关键词 结构体和枚举都是值类型的,默认情况下,值类型的属性是不能从它的实例方法内部改变的。 如果 ...
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2016-06-14 11:52:21
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属性类型 1.数据属性特性 [[Configurable]](可配置):能否通过delete删除属性重新定义属性,能否修改属性的特性,或者能否把属性修改为访问器属性。 [[Enumerable]](可枚举):能否通过for-in循环返回属性。 [[Writable]](可写):能否修改属性的值。 [ ...
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2016-06-10 13:44:28
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数据库 时间:
2016-06-02 23:19:53
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