第7章中,介绍了5个竖直方向菜单的制作方法,相信读者可以体会到CSS的功能非常强大。在本章中,我们将制作6个水平排列的菜单。它们也同样各具特色,而且应用了一些CSS设计中非常重要的技术,例如“滑动门”技术。它不仅仅应用在这里,奉书后面的很多案例中,都会看到“滑动门”技术的应用。这一节要实现一个简单的...
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2014-06-20 16:06:00
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在介绍制作”隐藏/显示”方式的不刷新Tab面板之前,先来制作一个比较简单的Tab菜单效果,也就是先从简单的方式引入,为后面的案例做准备。本案例介绍的方法是将每个Tab页作为一个独立的网页文件来实现的。这个Tab菜单的制作方法与前面介绍的菜单制作方法类似,不同之处在于需要设置一些特殊的CSS效果来实现...
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2014-06-20 14:45:09
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最近又在centos6.4下折腾tengine了,刚好不久前看了rpm包的制作方法,所以又有了搞个rpm包的想法。1
安装centos的开发环境集成包及tengine的依赖包1yum groupinstall "Development Tools"2yum install
pcre-devel3yu...
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2014-06-08 20:37:06
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1.Cocoa-4th 的 Chapter2 - Random 制作方法
STEP 1
New Application
STEP2
MainMenu.xib
增加控件:2个按钮Square Button (NSButton),1个标签Label (NSTextField)
STEP3
Add Files: Objective-C Class 类型 ,命名为:Random
选...
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2014-06-05 08:54:35
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一种模塑封装接触式模块制作方法属于智能卡制造技术领域。包括如下步骤:芯片减薄切割:把圆盘芯片按一定的规格和标准进行减薄,然后再进行切割:芯片焊接:用芯片焊接机器将切割后的芯片与条带结合;金丝球焊:把芯片的焊点和条带连接起来,形成通路;模块封装:用模塑料把芯片和金丝部份完全包封起来,达到推力标准模块外...
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2014-05-31 02:45:48
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无铜环双界面智能卡封装框架制作方法,属于电子信息技术领域,主要应用于IC封装框架领域。本发明首先采用一面带铜的环氧树脂布,经冲压、前处理、覆膜、曝光、显影、蚀刻制作出第二接触层(3);再在无铜箔面贴铜箔、烘干、前处理、覆膜、曝光、显影、蚀刻制作出第一接触层(2);然后,对第一接触层(2)和第二接触层...
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2014-05-31 02:44:31
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单板选择NandFlash启动,则硬件上电后,系统会自动将NandFlash中的前4K内容拷贝到STEPSTONE即4K SRAM中,然后从SRAM中的0X0地址启动。基于mini2440的简易bootloader制作方法在上一篇文章中有提到,它编译出的boot.bin只有1.96KB,小于STEPSTONE的4KB,因此我们可以考虑将bootloader从nandflash拷贝到内存这一步给省略...
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2014-05-25 18:17:35
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第一阶段:AssetBundle出一套解决方案
1、解决现在同一个资源打2个bundle的冗余问题
2、测试验证节省资源的比率是多少
问题拆分
一、bundle重复
问 题 :相同资源拆分问题?
解决方案:1、制作场景时将相同部分分开
制作方法:将每个场景相同部分放到同一个目录,不同部分保留在场景中
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2014-05-24 17:49:45
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大致流程:1、做等宽色块,加内发光2、变形->膨化,弯曲20%3、加高光和投影层,增加立体感4、制作多列,合并后,滤镜->扭曲->球面化100%2次(注意放在在正方形画布中间)5、变形,调整底部最终效果如:
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2014-05-05 10:31:51
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摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是
可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法。前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程
序。1.利用组件库...
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2014-05-02 01:16:15
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