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搜索关键字:对象状态    ( 525个结果
设计模式(一)观察者模式
观察者模式 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象状态改变时,他的 多有依赖都会受到通知并自动更新。 本例为一个温度基站,和三个终端。温度基站为广播类WeatherData,三个终端监听者类分别为:TVDispaly,FactoryDisplay,MobileDisplay 其中,Obs ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 00:52:44    阅读次数:279
解释ajax的工作原理
1、创建ajax对象(XMLHttpRequest/ActiveXObject(Microsoft.XMLHttp)) 2、打开链接 open(请求方式,'请求路径',同步/异步) 3、发送 send() 4、当ajax对象完成第四步(onreadystatechange)数据接收完成,判断对象状态 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-08 23:35:11    阅读次数:179
发布-订阅模式(观察者模式)
(一)什么是观察者模式 发布-订阅,这两个词语是对观察者的最好解释,现实生活中,这样的案例有很多,比如在篮球比赛过程中教练,喊一个暂停,然后球员和裁判都做相关的响应,还有比如OA里面发布的放假通知等等。无论是篮球比赛,还是OA的通知,都存在一个角色,它的作用就是保持对相关问题的关注,在问题发生变化的 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-06 18:39:01    阅读次数:261
【JAVAEE学习笔记】hibernate02:实体规则、对象状态、缓存、事务、批量查询和实现客户列表显示
一、hibernate中的实体规则 实体类创建的注意事项 1.持久化类提供无参数构造 2.成员变量私有,提供共有get/set方法访问.需提供属性 3.持久化类中的属性,应尽量使用包装类型 4.持久化类需要提供oid.与数据库中的主键列对应 5.不要用final修饰class 主键类型 自然主键(少 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-05 22:14:34    阅读次数:315
状态模式
状态模式:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。类图如下: 抽象状态角色(State): 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。以手机为例: 具体状态角色(ConcreteState): 每个具体状态必须完成两个责任--本状态的行为管理以及趋向 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-04 18:25:29    阅读次数:126
Hibernate 持久化对象状态
持久化对象PO类状态 1.状态分类 transient 瞬时态:hibernate的session缓存中没有存放,数据库中没有数据。例如新建的po类,没有OID值 persistent 持久态:hibernate的session缓存中存放,数据库中最终会有。例如save(po) 完成commit操作 ...
分类:Web程序   时间:2017-06-03 18:20:44    阅读次数:201
Java并发编程实践之对象的组合
恢复内容开始 1 对象组合的目的 将一些现有的线程安全类组合成更大的组件,也是线程安全的; 1.1 构造线程安全的类需要考虑: 构成对象状态的所有变量; 对象变量的不变性条件(对象的变量都有取值范围,要保证变量的取值都在这个范围内, 否则,对象的状态就是无效的); 建立对象状态的并发管理策略; 1. ...
分类:编程语言   时间:2017-05-31 11:55:06    阅读次数:194
转: 【Java并发编程】之十四:图文讲述同步的另一个重要功能:内存可见性
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17288243 加锁(synchronized同步)的功能不仅仅局限于互斥行为,同时还存在另外一个重要的方面:内存可见性。我们不仅希望防止某个线程正在使用对象状态而另一个线程在同时修改该状态, ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 13:26:29    阅读次数:138
c++运算符重载以及一些基本概念
c++primer第四版435 1.赋值( = ), 下标( [ ] ) ,调用 ( ( ) ), 成员訪问箭头 (->)等操作符必须定义为成员,定义为非成员时,编译器报错 2. 像赋值一样。符合赋值操作符通常应定义为类的成员,可是定义为非成员的复合赋值操作符时不会出现编译错误 3.改变对象状态或给 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-30 13:24:06    阅读次数:251
状态模式
定义 当一个对象的内在状态改变时同意改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式的核心是封装。状态的变更引起了行为的变更,从外部看起来就好像这个对象相应的类发生了改变一样。通用类图例如以下: 1.State——抽象状态角色 接口或者抽象类。负责对象状态定义。而且封装角色以实现状态切换 2.C ...
分类:其他好文   时间:2017-05-19 10:02:02    阅读次数:182
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