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搜索关键字:射击    ( 325个结果
BestCoder Round #36 [B] Gunner
题目地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5199先对树的高度排序,然后对每次射击高度二分查找即可,打过之后数目变为0。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #inclu...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 10:21:57    阅读次数:109
toj 4071 最长不下降子序列nlogn解法
题目描述:给出2D空间中的n只鸟的坐标,射手对其进行射击,要求射击的鸟的坐标越来越大,即对于第i和第i+1只鸟,要求满足:xi 2 #include 3 #include 4 using namespace std; 5 6 const int N = 100000; 7 int s[N]; ...
分类:其他好文   时间:2015-04-08 12:33:49    阅读次数:117
BestCoder36 1002.Gunner 解题报告
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5199题目意思:给出鸟在树上的高度,以及射击到的高度,问每次射击能射中鸟的数量 赛中的时候这个代码是AC的,交到杭电就一直TLE了。。。。希望有心之人可以指点指点。忙中偷闲也~~~~ 1 #incl...
分类:其他好文   时间:2015-04-04 22:26:19    阅读次数:142
DX10引擎计划(应用篇)
做了个cs射击视角框架(趁着脑子还没睡着,赶紧发个帖),主要实现了以下:1.物理系统方面:摩擦力系统与弹性碰撞系统相结合。但是这样一来速度慢了许多,鱼和熊掌不可兼得吧。子弹不能自由弹了,如果换成穿透性的子弹,速度可以提升很多。2.相机自由锁定某个物体,视角可以跟随被锁定物体移动。(想做个自由相机、射...
分类:其他好文   时间:2015-04-02 06:34:20    阅读次数:137
NGUI 3.5教程(六)Font字体
向原创致敬http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/31739535字体是UI非常重要的一部分。今天用NGUI 3.5,制作一下字体。下面是我做的一个射击游戏的DEMO。子弹数量,就使用了NGUI的字体显示。效果如下:步骤:1,寻找(或者制作...
分类:其他好文   时间:2015-03-18 17:21:31    阅读次数:220
手机游戏之打破射击端游僵局:[机动战士敢达OL]突围
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 狗刨学习网报道/回顾射击类端游市场,自《穿越火线》《反恐精英OL》相继于2007年、2008年在国内推出,近...
分类:移动开发   时间:2015-03-16 13:02:56    阅读次数:233
非常强大的射击动作游戏源码完整版
一款横版射击动作游戏。左下方有一个摇杆,可以控制物体作前进和跳跃,点击屏幕的左边,可以进行射击。游戏采用的是2D动画,可玩性还是不错的。使用ios4,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问..
分类:其他好文   时间:2015-03-11 15:10:01    阅读次数:173
非常强大的射击动作游戏源码完整版
一款横版射击动作游戏。左下方有一个摇杆,可以控制物体作前进和跳跃,点击屏幕的左边,可以进行射击。游戏采用的是2D动画,可玩性还是不错的。使用ios4,ios5,ios6模拟器运行都没问题,但是在本人的iphone4上面运行,刚进入游戏画面的时候就会导致程序崩溃,暂时找不到什么问题。对动作游戏开发比较感兴趣的朋友可以下载研究一下 源码下载:http://code.662p.com/view/6...
分类:其他好文   时间:2015-03-11 10:58:39    阅读次数:159
游戏中跟踪弹算法
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多Unity3D资源、Unity3D培训视频、Unity3D教程、Unity3D常见问题、Unity3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。   在飞行射击游戏中,恐怕没有一个游戏不用到跟踪算法的。比如在玩街机的时候,是不是经常挂于BOSS的"跟踪弹"?   ...
分类:编程语言   时间:2015-03-09 10:58:27    阅读次数:232
hdu1243 dp (类最长公共子序列)
题意:射击演习中,已知敌人出现的种类顺序,以及自己的子弹种类顺序,当同种类的子弹打到同种类的敌人时会得到相应分数,问最多能得多少分。这题的题意很好理解,而且模型也很常见,是带权值的类最长公共子序列问题。但是我 WA 了四发```第一发,t 定义了两次,并执意要从下标 1 开始读(这个貌似没问题的)。...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 22:54:29    阅读次数:168
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