canvas常见优化方案——模糊问题、旋转效果、离屏、自定义图片尺寸 实践demo——“canvas离屏、旋转效果实践——旋转的雪花” 2017-12-18 16:27:35更新关于模糊问题 前几天研究html2Canvas的时候刚好赶上作者发布新版本,发现新版本截屏出来的效果比我对旧版本处理后(画 ...
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2020-05-14 23:56:28
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两个门派 根据屏幕宽度设置 rem 计算方式:rem 根据屏幕宽度计算:屏幕宽度越大,元素的尺寸越大。 可以把网页想象成一张等比缩放的图片,当你屏幕宽度增大,图片被拉宽,同时高度也会等比例增长。以iPhone6为例,假设1rem = 100px, 一个宽度 100px 的 div 在 iPhone6 ...
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2020-05-14 22:40:12
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Fspecial函数用来去创建预定义的滤波算子,然后呢和imfilter搭建使用,它的语法格式是h=fspecial(type,parameters,sigma)第一个type用来定义算子类型,paremeters指定相应的参数,sigma表示滤波器的标准差,单位为像素type=‘average‘,为均值滤波,参数为n,代表模版尺寸,用向量表示,默认值为[3,3]。type=
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2020-05-13 10:09:14
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CPU VS GPU 关于绘图和动画有两种处理的方式:CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)。但是由于历史原因,我们可以说CPU所做的工作都在软件层面,而GPU在硬件层面 对于图像处理,通常用硬件会更快,因为GPU使用图像对高度并行浮点运算做了优化,我们想尽可能把屏幕渲染的工作交给硬件去处理。问 ...
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移动开发 时间:
2020-05-12 16:54:06
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文章目录 一、什么是VSCode?VS Code的全称是Visual Studio Code,但这全名实在是太长了,很多用户喜欢叫它VS Code。说起VS Code,官方定义它是一个免费的、开源的跨平台编辑器。之所以强调“编辑器”,我想是因为 VS Code 并无意成为一个全尺寸的集成开发环境,也 ...
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2020-05-11 22:03:58
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vue.config.js + lintOnSave 代码检测设置 最后进行vue.config.js配置:①创建 baseUrl: BASE_URL 项目基本路径 顶部定义 const BASE_URL = process.env.NODE_ENV ' prodution ' ? ' / ' :' ...
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2020-05-11 01:20:11
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这题竟然没有题解,小蒟蒻就来捡个漏吧 $\ldots\ldots$ 其实这题就是照题意模拟就行了。我的思路就是:读入完之后,将这 $n$ 个数从头到尾进行一次扫描,用一个布尔型的数组记录 $1$ 到 $n$ 这些尺寸是否出现过。 在每个循环的开始,将当前天的零食的尺寸标记为出现过。 然后再进入一个循 ...
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2020-05-09 21:03:50
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//展示 showscenicPoints() { var icon = new AMap.Icon({ size: new AMap.Size(35, 45), // 图标尺寸 image: "/images/scenic.png" // Icon的图像 }); // console.log(th ...
IFC4中新增的实体 IfcOpeningStandardCase定义了一个洞口,该洞口具有尺寸参数的某些约束、在空心元素中的位置以及几何表示的某些约束。IfcOpeningStandardCase处理所有打开的情况,即:■是真正的开口,其中开口深度大于或等于元件厚度,并且预定义类型正确设置为.op ...
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2020-05-07 21:26:00
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从事前端工作近五年了,说来惭愧,对css一直很头疼,今天又碰到了一个让元素自动撑满高度的问题,以此来适应不同的屏幕尺寸,查阅了一些资料,发现解决方法竟然如此简单,我也来简单地记录一下吧。 需求描述:页面有一个公共的头部,下面是正文的div,为了适应不同尺寸的屏幕,要求让这个div自动撑满高度,底部不 ...
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Web程序 时间:
2020-05-07 15:15:16
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