看t2噬菌体的博客中对三层架构的概要设计 借鉴他的我也说一下我这次的mvc框架的简单设计。 三层架构分为三层,mvc也分三层:模板 ,控制器 ,视图 它们各个处理自己的任务 模型 模型表示企业数据和业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。 例如它可能用象EJBs和ColdFusion ...
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2017-06-24 14:44:11
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这个软件,既可以对文件夹杀毒,也可以对某个指定的文件进行杀毒。可以根据不同文件的特点,为不同的文件提供不同的杀毒方式。图片文件和文本文件的杀毒方式是有差异的。 文件夹中包含文件和文件夹,在文件夹中可以包含文件也可以包含文件夹。我们将文件夹成为容器, 不同类型的各种文件是容器的成员,也成为叶子,一个文 ...
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2017-06-08 00:13:40
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点滴悟透设计思想,Tiny模板引擎优化实录! 增加框架设计兴趣小组:http://bbs.tinygroup.org/group-113-1.html Tiny模板引擎的实现方式原来是採用的编译方式,近期发生了一些问题。因此我认为有必要把编译方式调整为解释方式,为此就開始了此次实现活动。 编译方式存 ...
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2017-06-05 23:52:21
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游戏UI框架设计(五)--配置管理与应用在开发企业级游戏/VR/AR产品时候,我们总是希望可以总结出一些通用的技术体系,框架结构等,为简化我们的开发起到“四两拨千金”的作用。所谓“配置管理”是指一个游戏项目(软件项目),很多需要经常变化的需求或者数据,最好以配置文件的..
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2017-06-05 14:23:01
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游戏UI框架设计(五) --配置管理与应用 在开发企业级游戏/VR/AR产品时候,我们总是希望可以总结出一些通用的技术体系,框架结构等,为简化我们的开发起到“四两拨千金”的作用。所谓“配置管理”是指一个游戏项目(软件项目),很多需要经常变化的需求或者数据,最好以配置文件的形式存在,从而代替“硬编码” ...
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2017-06-05 10:12:27
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框架设计总结 温昱老师的《一线架构师实现指南》读完好几天了,本书很多大牛都有推荐,自己从头到底一字不漏的看了,很多关键的方法,做了标记,看了多次,是一本介绍构架设计方面很好的书,准备把它做为工具书,在开始中用好其中的方法。 大学学的软件工程,软件设计要从需求分析、可行性分析、概要设计、软件设计、软件 ...
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2017-05-20 01:15:16
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SpringMVC框架是一个成熟的优秀Java web开发框架,学习研究框架设计有助于我们更好的理解和掌握spring MVC,设计和写出更符合的结构和代码。 本节主要是研读SpringMVC框架中的过滤器设置,以编码处理过滤器为例来学习框架内是怎样设置过滤器的。 如上所示的spring-web.j ...
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2017-05-15 10:11:32
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三层划分 三层架构通常意义上就是将整个业务划分为:表现层(UI),业务逻辑层(BLL),数据訪问层(DAL)。三层并非.net 的专利,而是一个广谱的框架设计思想,根本上是为了解决高耦合低内聚的问题。 各层的作用 U层:用户直接接触的一层,用于显示数据和接受用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的 ...
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2017-05-09 09:31:33
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昨天做了什么: 界面设计和代码的编写,框架设计已经基本定下。 今天要干什么: 主要是开始设计绘画app的框架,主要从网站上从别人的app加以借鉴。 关羽网站页面的代码再加以改造。 遇到的困难: 框架大多是从网站 上加以借鉴,所以在一定程度上主要是改写大体的,完全整体难编写。 ...
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2017-05-07 20:05:12
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开发者指南 参与 流程 任务 版本管理 源码构建 框架设计 整体设计 模块分包 依赖关系 调用链 暴露服务时序 引用服务时序 领域模型 基本原则 扩展点加载 扩展点配置 扩展点自动包装 扩展点自动装配 扩展点自适应 扩展点自动激活 实现细节 初始化过程细节 远程调用细节 远程通讯细节 SPI参考手册 ...
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2017-05-07 18:43:10
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