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搜索关键字:shell 脚本 函数    ( 251312个结果
静态单链表和动态单链表的区别
链表中结点的分配和回收是由系统提供的标准函数malloc和free动态实现的,称之为动态链表。 如果程序支持指针,则可按照我们的一般形式实现链表, 需要时分配,不需要时回收即可. 动态链表的空间是可以动态扩展的。 typedef struct  node{    EleType data;    struct node * pNext;   }Node; 有些高级语言中没有“指...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:38:07    阅读次数:297
HDU 3501 Calculation 2(欧拉函数的应用)
HDU 3501 Calculation 2 大意:求1~n之间与n不互质的数的总和。 思路:欧拉函数的应用;先用欧拉函数求出与n互质的总数m,计算m个数的总和,用n的总和减去m的总和就是想要的结果。 #include #define LL __int64 int eular(int n){ int ret = 1; for(int i = 2; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:54:28    阅读次数:297
生产者消费者 协同程序 python
生成器和普通函数有些区别,比如生成器不用return返回,而用yield来返回一系列元素 除非“召唤”生成器的next(),否则函数体里面不会执行任何代码块,上下文环境保存着。 虽然不需要明确定义__iter__()和next()方法,但是它本身包含这个方法。 当想要结束一个协程时,使用close()方法即可,close会在协程中引发GeneratorExit异常,这时候可以通过try/ex...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 09:53:34    阅读次数:317
【Unity技巧】自定义消息框(弹出框)
写在前面 这一篇我个人认为还是很常用的,一开始也是实习的时候学到的,所以我觉得实习真的是一个快速学习工程技巧的途径。 提醒:这篇教程比较复杂,如果你不熟悉NGUI、iTween、C#的回调函数机制,那么这篇文章可能对你比较有难度,当然你可以挑战自我。 言归正传,消息框,也就是Message Box,在Windows下很常见,如下图: 在游戏里...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:23:56    阅读次数:491
安卓下cocos2dx实现cpp部分在线更新
目前cocos2dx + lua的方式可以动态更新所有的脚本文件,但是却无法动态更新cpp部分的代码(这部分东西一般我们称之为底包),事实上采用同样的方案在android下也是可以实现动态更新的,只需要将java代码里加载libgame.so的代码稍微做些修改即可     static {         System.loadLibrary("game");     }   ...
分类:移动开发   时间:2014-05-10 09:22:31    阅读次数:531
Lua chapter 4
1. 函数可以返回多个值 return a, b, c; 但是如果函数不是作为表达式的最后一个元素的话,仅返回第一个 如: function f2() return "a", "b" end; x, y = f2()     -> x = "a", y = "b"; x, y = f2(), 1  -> x = "a", y = nil; 2. 可以将一个函数调用放入一对圆括...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:21:56    阅读次数:317
Lua chapter 5
1、函数是一种 “第一类值” a = {p = print}; a.p("hello"); a = print; a("Hi"); 2、 table 提供的函数 table.sort  network = { {name = "lua", IP = "192.168.1.1"}, {name = "CPP", IP = "192.168.1.2"} }; f...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:21:02    阅读次数:273
HDU 1286 找新朋友(欧拉函数模板)
HDU 1286 找新朋友 题意:中文题。 思路:欧拉函数的纯模板题,没什么好说的,主要是理解欧拉函数的意义。 在数论,对正整数n,欧拉函数是少于或等于n的数中与n互质的数的数目。此函数以其首名研究者欧拉命名,它又称为Euler's totient function、φ函数、欧拉商数等。 例如φ(8)=4,因为1,3,5,7均和8互质。   ----by度娘。...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:14:43    阅读次数:256
创建新的窗体类
创建新的窗体类   到目前为止,我们看到的程序还只是脚本风格,用现有的窗体和控件,快速把窗体放在一起。这种编程风格可用于快速开发单一窗体的应用程序,但是,对于快速创建有多个窗体组成的应用程序,或者创建窗体库以用于其他 .NET 语言时,就会受到限制;在这些情况下,必须采取一种更面向组件(component-oriented)的方法。 通常,创建一个大型的 Windows  窗体应用程序时,有...
分类:Windows程序   时间:2014-05-10 09:12:17    阅读次数:507
Lua chapter 6
一个简单的迭代器示例 --迭代工厂函数 function value(t)     local i = 0;     return            function()                i = i+1;                return t[i];           end; end; t = {10,20,30}; iter = va...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 08:36:53    阅读次数:268
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