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搜索关键字:linux 内存 buffer cache ssh    ( 250977个结果
记一次内存泄露调试(memory leak)-Driver Monkey
Author:DriverMonkey Mail:bookworepeng@Hotmail.com Phone:13410905075 QQ:196568501 硬件环境:AM335X 软件环境:linux 3.2  bug 定位过程: 现象:1)系统运行一晚上,配置硬件操作失效            2)系统放置在那,没有用...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:53    阅读次数:384
SoC软件架构设计之二:内存管理单元的硬件设计实现
多个应用程序在同时竞争使用同一块物理内存,其必然会导致某个时刻只存在程序的某个片段在执行,也即是所有程序代码和数据分时复用物理内存空间—这就是内存管理单元(MMU)工作核心作用所在。 本文要谈的是控制器领域SoC的内存管理单元的硬件设计,其重要的理念同样是代码和数据分时复用物理内存空间,在保障系统功能和性能的基础上最大限度地节省物理内存的目的。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:34    阅读次数:385
精简Linux文件路径
精简Linux的文件路径: ..回退的功能.留在当前目录//只保留一个/abc/..要返回.报错删除最后一个/ 主要思路: 用栈记录路径的起始位置,讨论/后的不同情况即可: #include #include #include #include #include #include using namespace std; int selectK(int num[]...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 23:01:32    阅读次数:384
结构体在内存中所占字节大小计算
结构体在内存中所占字节大小计算...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:00:14    阅读次数:269
Ubuntu包管理命令 dpkg、apt和aptitude
起初GNU/Linux系统中只有.tar.gz。用户 必须自己编译他们想使用的每一个程序。在Debian出现之後,人们认为有必要在系统 中添加一种机 制用来管理 安装在计算机上的软件包。人们将这套系统称为dpkg。至此着名的‘package’首次在GNU/Linux上出现。不久之後红帽子也开始着 手建立自己的包管理系统 ‘rpm’。 GNU/Linux的创造者们很快又陷入了新的窘境。他们希望通过...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:59:54    阅读次数:350
PaaS平台– Google App Engine的开源实现AppScale环境搭建
搭建环境介绍:硬件平台:HP Z800 工作站  内存:24GB      硬盘:1TB虚拟化环境:XenServer 6.2.0VM1:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:192.168.137.50VM2:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:192.168.137.51VM3:Ubuntu 12.04 amd64 server | IP:19...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:59:34    阅读次数:461
linux下安装htk工具箱并运行demo[centos6.5]
一直没有静下心来好好研究研究htk。最近听了豆豆童鞋的建议,决定从头看一遍htk。就从安装开始吧。顺便做个整理。 我的环境是centos 6.5 32bit 在vmware虚拟机中运行。 一、首先要安装依赖。yum的用法就不做记录了,需要安装的是gcc和libx11,命令分别是: sudo yum install gcc* sudo yum install libx11* 【因为我没有使...
分类:系统相关   时间:2014-05-01 18:32:34    阅读次数:604
使用ssh过程中对数据库进行update时报错
org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: Write operations are not allowed in read-only mode (FlushMode.NEVER) - turn your Session into FlushMode.AUTO or remove 'readOnly' marker from transaction definition...
分类:数据库   时间:2014-05-01 18:16:35    阅读次数:377
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
内存寻址一(分段)
内存地址 逻辑地址...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 08:12:54    阅读次数:431
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