首先解析一下基本的知识:位图模式,bitmap颜色位数是1位灰度模式,bitmap颜色位数是8位,和256色一样RGB模式,bitmap颜色位数是24位在RGB模式下,一个像素对应的是红、绿、蓝三个字节CMYK模式,bitmap颜色位数是32位在CMYK模式下,一个像素对应的是青、品、黄、黑四个字节...
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2014-04-30 05:15:12
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摘自:《嵌入式Linux应用开发完全手册》 ( Target : smdk2410 $1
Architecture: arm $2 CPU: arm920t $3 BOARD: smdk241...
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2014-04-30 05:05:54
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class CArray { private int[] arr;
//声明了一私有个数组,并没有实例化,数组只有引用地址(只在栈内存中存在) private int upper; //声明私有变...
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2014-04-30 05:03:55
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1.防呆缺口DDR内存单面金手指针脚数量为92个(双面184个),缺口左边为52个针脚,制品右边为40个针脚;DDR2内存单面金手指120个(双面240个),缺口左边为64个针脚,缺口右边为56个针脚;DDR3内存单面金手指也是120个(双面240个),缺口左边为72个针脚,缺口右边为48个针脚.2...
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2014-04-30 04:57:39
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成绩转换时间限制:3000 ms | 内存限制:65535
KB难度:1描述输入一个百分制的成绩M,将其转换成对应的等级,具体转换规则如下:90~100为A;80~89为B;70~79为C;60~69为D;0~59为E;输入第一行是一个整数N,表示测试数据的组数(N#include#include#...
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2014-04-30 04:54:34
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1、环境准备1.1
本期引言前三期分别介绍了Nutch与Solr在Linux上面的安装,并做了简单的应用,这一期从开发的角度进行,因为我们日常最熟悉的开发环境是Windows,所以本期详细介绍Windows平台的Nutch二次开发所需要进行的配置安装。当我们开发好之后,最后在部署到Linux环境中。...
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2014-04-30 04:53:32
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Git和Repo管理使用简要介绍
http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/8828130在Linux平台下进行Android系统项目开发时,需要git或repo管理。
一. Git和Repo的区别: 1. Git:Git是一个开源的分布.....
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2014-04-30 04:17:34
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arc其实并不是所谓的垃圾回收机制,其实arc只是编译器的一种特性,编译器会在编译阶段插入相应的内存管理代码,以实现自动的内存管理,这样就减少了因为程序员的一时疏忽或者项目过大而失误从而造成内存泄露,因为是编译器自动完成的代码插入所以arc的效率要高于垃圾回收机制.在arc机制下dealloc中会由...
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2014-04-28 11:50:10
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1,创建主窗体 在内存中实例化JFrame对象
通过使用setSize(),setBounds()或者pack()方法给JFrame设置大小
通过使用setTitle()设置标题,setDefaultCloseOperation()设置关闭策略,setLocationRelativeTo()设...
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2014-04-28 11:16:39
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n-1位数时间限制:3000 ms | 内存限制:65535
KB难度:1描述已知w是一个大于10但不大于1000000的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,则求出w的后n-1位的数。输入第一行为M,表示测试数据组数。接下来M行,每行包含一个测试数据。输出输出M行,每行为对应行的n-1位数(忽略...
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2014-04-28 11:04:50
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