一、Ueditor的下载
1、百度编辑器下载地址:http://ueditor.baidu.com/website/download.html
2、下载完整源码包,解压到任意目录,解压后的源码目录结构如下所示: 3、编辑器展示: 二、Ueditor的使用 1、添...
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2014-04-28 17:39:29
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为什么没有采用多线程或者IO复用,原因是在多线程或IO复用的情况下,当前目录是共享的,无法根据每一个连接来拥有自己的当前目录。多进程模式下,一个连接拥有2个进程,一个是nobody进程,一个是服务进程。为什么使用nobody进程的原因是:在PORT模式下,服务器会主动建立数据通道连接客户端,服务器可...
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2014-04-28 01:00:27
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在ASP.NETMVC开发模型中,页面的请求并不是像传统的Web应用开发中的请求一样是对某个文件进行访问,初学者可能会在一开始觉得非常的不适应。例如当用户访问/home/abc.aspx时,在服务器的系统目录中一定会存在abc.aspx这个页面,而对于传统的页面请求的过程也非常容易理解,因为在...
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2014-04-28 00:46:45
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一、编写JNI模块当安装好NDK编译环境后,会在它的目录下找到sample目录,它里面有一些例子,可以参考这些例子来写我们自已的模块。1、在/home/android/文件夹下,新建“ledjni”文件夹。2、/ledjni/jni/目录下,新建“led-jni.c”led-jni.c文件[html...
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2014-04-28 00:30:59
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系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install
apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo
apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
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2014-04-27 23:57:43
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
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2014-04-27 23:26:05
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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前三次作业都是基础语法。真的好水啊。从这次开始记录。1.编写Java程序,把当前目录下扩展名为txt的文件的扩展名全部更名为back。
1 import java.io.*; 2 import java.lang.*; 3 4 5 public class Home { 6 7 ...
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2014-04-27 23:00:20
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