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搜索关键字:数据结构    ( 30813个结果
Twemproxy代理Key-Value数据库SSDB实现数据分布式存储
SSDB是一个高性能的支持丰富数据结构的NoSQL数据库,用于替代Redis或者与Redis配合存储十亿级别列表的数据,现在已被许多知名企业所应用。我们使用SSDB是想将现有的redis中的key迁移到SSDB以破除现有的redis120G存储极限(当然可以扩展,但是计算了下成本就打算放弃了)。Twempr..
分类:数据库   时间:2015-04-19 19:38:36    阅读次数:385
喜羊羊系列之【项目一】:c基础+数据结构+线程+冒泡实现《航班查询系统》
博客:http://blog.csdn.net/muyang_ren 1、实现功能: 1)信息录入 2)信息显示(按照起飞时间先后顺序显示) 3)信息查询(可根据不同的关键字进行查询) 4)信息删除 2、  要求: 1)使用链表对录入的信息进行存储 2)对录入的信息进行排序(可按起飞时间进行排序) 3)Make管理项目 3、结构体: struct flydate{ ...
分类:编程语言   时间:2015-04-19 19:32:50    阅读次数:193
使用RCU技术实现读写线程无锁
在一个系统中有一个写线程和若干个读线程,读写线程通过一个指针共用了一个数据结构,写线程改写这个结构,读线程读取该结构。在写线程改写这个数据结构的过程中,加锁情况下读线程由于等待锁耗时会增加。 可以利用RCU (Read Copy Update What is rcu)的思想来去除这个锁。本文提到的主要实现代码:gist RCU RCU可以说是一种替代读写锁的方法。其基于一个事实:当写线程...
分类:编程语言   时间:2015-04-19 19:31:28    阅读次数:175
动态生成表格 - javascript
一、JSON数据源     JSON解释: JSON是一种取代XML的数据结构,和xml相比,它更小巧但描述能力却不差,由于它的小巧所以网络传输数据将减少更多流量从而加快速度, 那么,JSON到底是什么? JSON就是一串字符串 只不过元素会使用特定的符号标注。 {} 双括号表示对象 [] 中括号表示数组 "" 双引号内是属性或值 : 冒号表示后者是前者的值(这个值可以是字符串、数...
分类:编程语言   时间:2015-04-19 18:00:36    阅读次数:244
循环单链表
Head file/*Circular linked list */ using ElementType = int; struct Node{ ElementType data; Node* next; }; using PtrNode = Node*; using Position = Node*; //Operation . void InitList(PtrNode p);...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 18:00:11    阅读次数:156
heap和stack的差别
在进行C/C++编程时,需要程序员对内存的了解比较精确。经常需要操作的内存可分为一下几个类别: 栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 堆区(heap):一般有程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表; 全局区(静态区)(static):全局变量和静态...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 16:12:06    阅读次数:95
很好的linux下GPIO驱动详解文章
原文地址http://blog.csdn.net/llxmedici/article/details/6282372打算跟着友善之臂的《mini2440 linux移植开发指南》来做个LED驱动,虽然LED的原理简单得不能再简单了,但是要把kernel中针对于s3c24**的GPIO的一些数据结构,...
分类:系统相关   时间:2015-04-19 14:40:13    阅读次数:282
python学习笔记-对象持久化保存与恢复
序列化的概念很简单。内存里面有一个数据结构,你希望将它保存下来,重用,或者发送给其他人。你会怎么做?嗯, 这取决于你想要怎么保存,怎么重用,发送给谁。很多游戏允许你在退出的时候保存进度,然后你再次启动的时候回到上次退出的地方。(实际上, 很多非游戏程序也会这么干。) 在这个情况下, 一个捕获了当前进...
分类:编程语言   时间:2015-04-19 14:29:07    阅读次数:252
数据结构算法演示
分类:编程语言   时间:2015-04-19 14:26:03    阅读次数:121
利用不相交集类制作迷宫游戏(数据结构课程设计——迷宫老鼠)
之前大一的时候有几天闲来无事,为了学习做了一个可以自动生成迷宫,可以寻找最短路径的小游戏,现在整理分享一下简单介绍:利用不相交集类考虑一个迷宫的生成,一个简单算法就是从各处的墙壁开始(除入口和出口之外)。此时,不断地随机选择一面墙,如果被该墙分割的单元彼此不联通,那么就把这面墙拆掉。重复这个过程直到开始单元和终止单元联通,那么就得到一个迷宫。实际上不断的拆掉墙壁直到每个单元都可以从其他单元到达更好(...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 13:20:15    阅读次数:432
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