所谓优雅的代码,或者恶心的代码,很多时候是见仁见智的。也同时是看个人喜好或者习惯的。当经验不足,看的和写的代码还不够多的时候,我们可能会追捧某个大神或者奉某本经典为圭臬。然后跟学校的学弟们说,有空多看看《重构》和《设计模式》吧。
在我看来,优雅的代码并不是说这个代码写的有多神,多么让人惊叹。能够让人清晰的去阅读去理解就是好的代码。代码并不是艺术,更多的是严谨的表达出自己的思路。在...
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2014-12-24 16:21:42
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最近开始做HEVC了,其中熵解码作为最底层的部分,因为和h264差不多,难度系数不是很大,主要是一些查表的操作
具体的实现原理就不细说了,主要从代码来进行解释
首先分析HM工程当中的熵解码的部分作为引导,因为最终要在DSP上进行运行,之后会重写为C代码,流程性更强
代码分析
首先介绍熵解码中比较重要的几个结构体和设计到的函数
一进入main函数,最主要的就是对应的解码类TAppD...
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2014-12-23 19:33:26
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虽然熵解码的过程并不是很复杂,但是因为涉及太多的文档和函数比较让人心烦,所以稍微进行一下整理
熵解码一般一开始就是需要对上下文模式进行一定得初始化
在HEVC中
因为是类结构,所以在声明对象的时候,基本就完成了一般的初始化工作,下面详细介绍一下:
在类TDecSbac当中包含所有的上下文模式,但是在HM中有两个对应的结构
ContextModel m_contextMo...
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2014-12-23 19:30:50
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在HM代码中熵解码的部分写得比较复杂,通过分析后,用C代码重写了熵解码的部分,思路会更加清晰一些
数据结构:
typedef struct ContextModel
{
HEVC_UINT8 State;
HEVC_UINT32 BinsCoded;
}ContextModel;
typedef struct ContextModel3D
{
ContextModel* pContex...
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2014-12-23 19:28:49
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指定元素中包含 id 属性的, 如: $("span[id]")复制代码代码如下:AAABBBCCCDDDEEEFFF指定元素中不包含 id 属性的, 如: $("span:not(span[id])") 或 $("span:not([id])")复制代码代码如下:AAABBBCCCDDDEEEFF...
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2014-12-23 11:51:25
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网上有很多使用AS3画一个扇形的方法,但是却一个都没有解释这个函数是如何运作来画出扇形的,下面浅谈下我对这个函数的理解。首先上代码,代码来自http://blog.csdn.net/weiming8517/article/details/12023411。private function drawS...
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2014-12-22 12:53:22
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复制代码 代码如下:复制代码 代码如下://绑定$('#productName').bind('input propertychange', function() {searchProductClassbyName();});复制代码 代码如下:searchProductClassbyName 为触...
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2014-12-20 12:56:32
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1.开启MySQL的慢查询日志功能默认情况下,MySQL是不会记录超过一定执行时间的SQL语句的。要开启这个功能,我们需要修改MySQL的配置文件,windows下修改my.ini,Linux下修改my.cnf文件,在[mysqld]最后增加如下命令:复制代码代码如下:slow_query_loglong_query_time=1
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2014-12-20 10:30:35
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东西拼凑,终于弄出来可以用的代码
[1].[代码] [Java]代码
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2014-12-17 20:58:15
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iOS8来了,Xcode也升级到6了,可是我连autolayout,甚至storyboard都不会用。
手工码代码都是通过宏定义来适配界面的,所以在iOS7出来的时候也没有变更搭UI的习惯。现在iOS8出来了,sizeclass autolayout一时间铺天盖地。下的我半死,感觉自己落伍了。赶紧的要学习storyboard,autolayout。。。
不过直到今天才终于有时间看下autola...
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2014-12-17 18:43:09
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