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* 书本:《Thinking In Java》
* 功能:生产者与消费者:
* 请考虑这样一个人饭店,它有一个厨师和一个服务员。这个服务员必须等待厨师准备好膳食。当厨师准备好时,他会通知服务员,之后服务员上菜,然后返回继续等待。
* 文件:Restaurant.java
* 时间:2015年5月8日18:23:01
* 作者:cutter_point
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package Lesson...
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2015-05-23 10:07:59
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C#多线程学习(三)生产者和消费者前面说过,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。C#提供了一个关键字lock,它..
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2015-05-22 19:27:40
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这样,无论生产者,还是消费者,他们不需要直接认识或者沟通, 给并发带来了方便。
之后,扩充消费者,或者增加生产者,对整个系统都不会有大的改动。 因为他们都是基于这条队列。...
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2015-05-22 09:41:17
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package hpu.acm.lzl.demos;
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* 生产者和消费者问题
* 问题描述:一个篮子容器放馒头,生产者负责生产馒头,往篮子里面放,消费者负责从篮子里面拿馒头吃。
* @author lzl
*问题分析:
*里面有 篮子容器类 SyncStack 提供push方法用于生产者的生产,pop类用于消费者消费
* 馒头类 StreamedBu...
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2015-05-19 19:09:55
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经济学十大原理之一:贸易可以让每个人的现状更好。双方贸易都获利是因为贸易使我们每个人可以专门从事我们最擅长的工作,更加专业化。比较优势原理: 绝对优势:生产者生产一种物品所需要的投入量较少,就可以说该生产者在生产这种物品中有绝对优势。(绝对优势:根据生产者比较一种物品的生产者。) 机会成本:某种.....
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2015-05-18 22:28:56
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一、点对点模型概览当你只需要将消息发布送给唯一的一个消息消费者是,就应该使用点对点模型。虽然可能或有多个消费者在队列中侦听统一消息,但是,只有一个且仅有一个消费者线程会接受到该消息。
在p2p模型中,生产者称为发送者,而消费者则称为接受者。点对点模型最重要的特性如下:
消息通过称为队列的一个虚拟通道来进行交换。队列是生产者发送消息的目的地和接受者消费消息的消息源。
每条消息...
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2015-05-17 23:40:36
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首先我们根据梳理我们之前Android(java)学习笔记70中关于生产者和消费者程序思路:下面我们就要重点介绍这个等待唤醒机制:第一步:还是先通过代码体现出等待唤醒机制package cn.itcast_05;/* * 分析: * 资源类:Student * ...
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2015-05-17 18:11:09
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LMAX 开源了一个高性能并发编程框架。可以理解为消费者-生产者的消息发布订阅模式。本文下载了官方示例代码,进行实验。
longEvent事件数据
public class LongEvent {
private long value;
public void set(long value) {
this.value = value;
}...
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2015-05-15 21:31:03
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生产者消费者模式是并发、多线程编程中经典的设计模式,生产者和消费者通过分离的执行工作解耦,简化了开发模式,生产者和消费者可以以不同的速度生产和消费数据。
真实世界中的生产者消费者模式
生产者和消费者模式在生活当中随处可见,它描述的是协调与协作的关系。比如一个人正在准备食物(生产者),而另一个人正在吃(消费者),他们使用一个共用的桌子用于放置盘子和取走盘子,生产者准备食物,如...
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编程语言 时间:
2015-05-14 18:46:06
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