cocos2dx--vs2012+lua开发环境搭建...
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2014-05-15 15:16:28
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最近在研究crtmpserver,这里记录下学习过程,首先我们先分析下基本流程。
1、初始化流程
InitNetworking---初始化网络
Initialize
Logger::Init()---初始化日志
lowerCase(extension) == "lua"---加载.lua后缀配置文件
LoadLuaFile
Normalize
NormalizeLogAppende...
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2014-05-15 06:22:28
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启动MySQL
1、初始化模块执行&&存储引擎初期化执行
2、1中执行完成后 ---->连接管理模块接手
3、连接管理模块启动处理客户端连接请求的监听程序(tcp/ip 网络监听、unix 的socket)
4、启动完成、准备接收请求
客户端连接
5、监听到客户端的连接请求(运用网络交互模块中相关功能)---->通过Client & Server 交互协议模块协议----通讯匹配---->
6、连接管理模块----请求转发---->线程管理模块----控制转交---->连接线程模块
7、连接线程模块----...
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数据库 时间:
2014-05-15 04:10:54
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TCP与UDP的区别基于连接与无连接对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)UDP程序结构较简单流模式与数据报模式TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证具体编程时的区别socket()的参数不同UDP
Server不需要调用listen和acceptUDP收发数据用se...
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2014-05-15 02:27:13
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这个mysql.sock应该是mysql的主机和客户机在同一host上的时候,使用unix
domain socket做为通讯协议的载体,它比tcp快。通常遇到这个问题的原因就是你的mysql
server没运行起来。Mysql有两种连接方式:(1),TCP/IP(2),socket对mysql.s...
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数据库 时间:
2014-05-15 01:56:31
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342
/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_tw_buckets
默认的太小了net.ipv4.tcp_syncookies = 0这个参数是怎么得来的?其实是通过ab 简单的压力测试,/var/log/message
里面会有内核的报错信息。
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2014-05-14 22:56:49
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主要处理tcp的json数据流,解析和除错json数据流,继承与 qtcpsocket层,方便扩展...
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Web程序 时间:
2014-05-14 21:56:20
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string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,...string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果...
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2014-05-14 21:44:00
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346
运行环境
win7 64
cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2
lua 5.1
通常我们编写好的lua代码都是明文形式,谁都可以查看修改,为了防止自己的劳动成果不被别人轻易的盗取,可以使用luac(lua库中自带)对其进行加密,转换为二进制文件。这样lua代码就无法直接查看,但是这里会有一个问题:在windows下能够很好的运行,在android上就会黑屏,提示错误:
[...
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移动开发 时间:
2014-05-14 20:56:48
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我们在网路基础的时候谈过关于路由的问题,两部主机之间一定要有路由才能够互通 TCP/IP 的协定,否则就无法进行连线啊!
一般来说,只要有网路介面,该介面就会产生一个路由,例如在鸟哥实验室内部的主机有一个 eth0 及 lo ,所以:
[root@desktop40 Desktop]# route [-nee]
[root@desktop40 Desktop]# route add [-...
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2014-05-14 20:38:13
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262