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搜索关键字:RH2288 V3    ( 2670个结果
各种开源协议介绍 BSD、Apache Licence、GPL V2 、GPL V3 、LGPL、MIT
现今存在的开源协议很多,而经过Open Source Initiative组织通过批准的开源协议目前有58种(http://www.opensource.org/licenses /alphabetical)。我们在常见的开源协议如BSD, GPL, LGPL,MIT等都是OSI批准的协议。如果要开...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 19:17:54    阅读次数:203
可在广域网部署运行的QQ高仿版 -- GG叽叽V3.5,增加自拍头像功能、细节优化(源码)
V3.5版本的GG相比于3.4增加的主要功能有自拍头像、密码修改、删除好友,以及一些已发现的bug的修改。
分类:其他好文   时间:2014-07-01 00:34:05    阅读次数:455
高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC4 公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包括服务端组件、client组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。HP-Socket 对通信层实现全然封.....
分类:其他好文   时间:2014-06-29 19:41:47    阅读次数:355
Powerlog 3.2.2 FULL 1CD(专业的油井勘探记录分析工具最新版)
1、Powerlog 3.2.2 FULL 1CD(专业的油井勘探记录分析工具最新版)Powerlog 3.2.2 FULL 1CD ( v3.19) 最新测井岩石物理分析工具 PowerLog Pro是一款真正能够实现多井、多用户处理的强大的测井解释平台。PowerLog 专为测井、地质、油藏等地...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 20:02:36    阅读次数:212
.net 直接输出远程文件到浏览器和下载文件保存到本机
利用了xmlhttp,实现代码比较简单具体实现如下:首先bin文件引入,com->microsoft xml v3.0具体代码如下:protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { string FileName...
分类:Web程序   时间:2014-06-27 18:46:08    阅读次数:302
马哥学习笔记二十二——高可用集群原理
HA Resource:资源FailOver:故障转移FailBack:故障转回资源粘性:资源是否倾向于留在当前节点Messaging Layer:集群服务信息层,基于UDP互相传递心跳信息,集群事务信息等 heartbeat(v1,v2,v3) heartbeat v3:heartbeat...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 18:18:52    阅读次数:195
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五)
Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direc...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 14:33:21    阅读次数:318
【足迹C++primer】38、关联容器操作(1)
关联容器操作 关联容器中还定义了三个类型,如下: set::value_type v1; //这个v1是string类型 set::key_type v2; //这个v2是string类型 map::value_type v3; //v3是pair类型pair map::key_type v4; //v4是stri...
分类:编程语言   时间:2014-06-27 08:19:46    阅读次数:284
Cocos2d-x v3.1项目创建(三)
Cocos2d-x v3.1项目创建(三) Cocos2d-x官方为我们提供了用于创建、编译、运行和部署的一套命令行的工具集,也就是上篇文章中我们所提到的Cocos2d-Console,它位于我们的引擎目录下的tools子目录中。本篇文章主要要说明的是如何创建Cocos2d-x项目,所以对于编译、运...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 00:49:01    阅读次数:358
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四)
Cocos2d-x v3.1 Hello world程序(四) 在上一篇文章中我们我们已经使用Cocos-Console工具生成了工程,本机生成的目录为:“D:\CocosProject\Tutorial”。我们进入该目录中,如下图: 本篇文章我们将使用Cocos2d-x引擎写一个最简单的工程——“...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 18:50:36    阅读次数:253
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