一、追溯去gameloft笔试,有一个题目是说:叫你去设计一个FPS(第一人称射击游戏),你是要用TCP呢还是要用UDP,说明理由
。二、学习这是两篇网上找到的文章,写非常不错。当时笔试的时候自己没想到这么全,但大概想法都是一致的,摘录下来再学习一下。1.网络游戏程序员须知 UDP vs
TCP作者...
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2014-05-12 18:11:42
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iOS应用调置wjforstudy分享了IAP的一些基本知识。在论坛的地址是:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=920601.在开始IAP开发前,先要对IAP有个大概的了解,下面这片文章就是给你预备的:
苹果的官方文档:Store Kit Guid...
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2014-05-12 16:56:54
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root@localhost > show slave
status\G*************************** 1. row ***************************
Slave_IO_State: Waiting for master to...
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2014-05-06 00:14:48
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1、视图的作用(1)表需要占用磁盘空间,而视图不需要(2)视图不能添加索引(3)视图可以简化复杂查询(4)视图可提高安全性2、视图或者修改的创建create
or replaceview 视图名 as select 语句 [with read only];create or replace view...
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2014-05-05 23:43:25
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今天阅读《Outlook 2010 Inside Out》时,上机操作时有几个小发现win 7
自带截屏工具(360浏览器有,SnagIt更强大)win
7自带便签纸(当然比不上Outlook中的便签,更不能与OneNote比了!)程序中百宝箱内有ReadyFor4GB.exe可帮助突破32位4G内...
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2014-05-05 23:14:25
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以下说明均以心恬科技的XT-106控制卡作为硬件基础设备。与LED显示屏通讯,第一步是建立连接(我们称之为Hello)。网络通讯协议方式为UDP,可以自己定义UDP数据包结构,也可以利用系统提供的Socket工具来访问LED显示屏。准备好硬件(显示屏配置成功)之后就可以试图通过代码来与显示屏建立连接...
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2014-05-05 21:56:42
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1、找到对方IP
2、数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序用数字进行了标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口
3、 定义通信规则。这个通信规则称为协议。
国际组织定义了通用协议TCP/IP。
127.0.0.1本机回环地址 不易记忆,可用主机名 主机名:localhost
0-65535端口范围 0-1024系统使用或保留端口 。...
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2014-05-05 21:24:14
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今天太背了,bug不断,检查到最后都会发现自己脑残了,粗心写错,更悲剧的是写错的时候还不提示错。
刚才有遇到一个问题,抛了这个异常Exception in thread "AWT-EventQueue-XX" java.lang.StackOverflowError
XX有好几个值,我遇到了2,7,20,其实他们都是一个错,StackOverflowError,对,就是栈溢出,为什么会栈溢出呢...
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2014-05-03 23:49:56
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VdcEye manager first version has been released, please read below document for using....
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2014-05-03 16:35:30
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#include #include float get_cpu_clock_speed(){ FILE
*fp; char buffer[1024]; size_t bytes_read; char *match; float clock_speed;
fp=fo...
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2014-05-02 14:20:39
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392