函数如下: 1 create or replace FUNCTION fn_rme_split(p_str IN VARCHAR2, 2 p_delimiter IN VARCHAR2) 3 RETURN rme_split 4 PIPELINED IS 5 j INT := 0; 6 i INT ...
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数据库 时间:
2019-12-24 15:33:25
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案例:手风琴 封装好的动画函数在common.js里面 //function getStyle(element, attr) {...} //function animate(element, json, fn) {...} 手风琴设置的是背景图吗,backgroudImage="url(image ...
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Web程序 时间:
2019-12-23 00:41:27
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复合事件与显示效果 复合事件 ? hover(f1,f2):切换使用mouseover和mouseout() ? toggle(f1,f2,f3,fn):版本问题(jquery1.9以前支持) ? 多个click()事件,toggle()还有其他含义(隐藏与显示) 显示效果 形式:hide([速度] ...
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2019-12-22 16:53:39
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function Events() { // 放置所有添加的 监听事件 this._events = {} } Events.prototype = { on: function (name, fn, ...argOrg) { // 必传参数验证 if (!name || !fn) { throw ... ...
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2019-12-22 16:31:09
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file_get_contents()文件包含漏洞,根据题目提示txt?尝试flag.txt payload: ?ac=flags&fn=flag.txt ...
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2019-12-22 16:25:39
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函数节流:一个函数执行一次后只有大于设定的执行周期后才会执行第二次需要频繁触发的函数,处于性能角度考虑,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效//节流函数//fn要被节流的函数//delay规定的时间functionthrottle(fn,delay){//记录上一次函数触发的时间varlastTime=0;returnfunction(){//记录当前函数触发的时间varnowTim
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2019-12-21 20:19:34
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<script> // var str = '少壮不努力,老大徒伤悲'; // console.log(str instanceof String); // console.log(typeof str); //定义一个函数 function fn(){ }; //定义一个对象 var obj = ...
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2019-12-21 18:29:12
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封装缓动(变速)动画函数 增加任意多个属性&增加回调函数 回掉函数fn,在所有元素到达目的位置后,判断是否传入一个函数,有就调用 if(fn){fn()}; 这样一次点击,产生多个动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...
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Web程序 时间:
2019-12-20 13:55:22
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onresize的定义方式 一、直接在html中定义 如<body onresize="doResize()"/> 二、直接给onresize赋值 可以给window和body的onresize赋值 如window.onresize=function(){},document.body.onresi ...
Go函数类型的使用 type myfunc func() string // 声明函数变量 func main() { fn := func() string { return "bbb" } // 声明map myMap := make(map[string]myfunc) // map赋值 my... ...
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2019-12-19 21:18:19
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