JavaFX 二 First Blood(第一个小例子,拿起武器冲啊~)
连载中~~~~~~~~~~~~~~...
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编程语言 时间:
2014-10-31 11:59:28
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JavaFX 一 出生新手村(阅读小规则)
持续更新~...
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编程语言 时间:
2014-10-30 19:15:20
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上一节课中,我们讲述了SLG中获取移动范围的算法(获取攻击范围也是同理),相对如自动寻径来说,简单不少。由于个人时间问题,这一节课将会把内容讲完,将这个系列完结,并给出示例下载地址。
项目下载地址:JavaFX战旗类游戏开发示例
注意:该项目为e(fx)clipse项目
在战旗游戏开发中,最基本的回合逻辑就是敌方回合和我方回合。当然,在如今的SLG游戏中,往往是根据我方角色和敌方...
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编程语言 时间:
2014-10-28 20:09:35
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自从JavaFX被纳入Java8之后,JavaFX团队决定跳过几个版本,追赶Java8。而如今的JavaFX的与以往的Swing和JavaFX1.2版本已大大不同,为了更加容易理解和开发,JavaFX的改观不容小觑,但仁者见仁,智者见智,对于JavaFX而言,还有多久才能走到大众开发视线,拭目以待。JavaFX开发..
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编程语言 时间:
2014-10-21 02:26:05
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随着网络应用的不断丰富,客户端交互技术也如雨后春笋一般,遍地开花。正是这些技术的支持,我们的互联网世界变得更加丰富多彩。一个浏览器上,不用说是简单的动画效果,就是一个Office应用也能顺畅的使用。所有这些都要感谢客户端交互技术的快速发展。甚至,现在的客户端交互技术的发展的趋势是,可以以浏览器为载体,也可以脱离浏览器以单独的应用形式存在。本文从microsoft,oracle,Adobe和w3C这4大企业或者机构组织的核心技术入手进行简单的分析。预示客户端交互技术为了的可持续发展性...
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2014-10-05 15:01:18
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有一段时间没有写这个战旗游戏Demo的教程了。现在来继续。
战旗类游戏的范围获取其实并不复杂,主要是节点的遍历和权值的比较。
大家知道,在A*Star最短寻径算法里,权值是有个G值和H值的,G值是起点到当前点的移动量(通常相邻两格移动量在1),H值是当前点到目标点的移动量估算值。
当然,对于SLG游戏中寻找移动范围,并没有这么复杂,我们在这里只需一个G值,用于表示移动量。...
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移动开发 时间:
2014-09-22 23:35:13
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用JavaFX写的德式卡牌游戏-SevenWonders,目前还是试行版.自己的游戏之作...
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编程语言 时间:
2014-09-21 13:35:50
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249
大神们,我现在有个这样的按钮列,如图:
然后多条数据的话右边会有个下拉条,如图:
但是现在就是拉动右边的下拉条,左边的按钮就会乱跳动乱掉,如图:
然后排查了下原因是因为每拉动一次下拉条的时候会调用一个updateItem()的方法,怎么样让这个下拉条拖动
的时候只回调一次这个updateItem()方法? 或者有其他办法改进这种BUG吗?急求!!!!!!!...
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编程语言 时间:
2014-09-17 16:52:41
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public ActionResult excelPrint() { HSSFWorkbook workbook = new HSSFWorkbook();// 创建一个Excel文件
HSSFSheet sheet = workbook.createSheet();// 创建一个Excel的Sheet
sheet.createFreezePane(1, 3...
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2014-08-20 18:02:52
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在JavaFX中,当MenuBar的Menu或者其Sub-Menu包含的MenuItem合计超过一个屏幕所能显示的高度时,菜单能够滚动显示。此时有一个Bug,滚动的位置会被记录,同一个层级的所有ContextMenu都会使用同一个滚动位置,也就是说当在一个ContextMenu中向下滚动超过一些距离...
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编程语言 时间:
2014-08-18 20:12:23
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