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搜索关键字:mac 终端 常用命令    ( 46963个结果
PHP集成开发工具:PhpStorm 2021 for mac
PhpStorm for Mac是JetBrains 公司开发的一款商业的PHP集成开发工具的利器。PhpStorm非常适合与Symfony,Drupal,WordPress,Zend Framework,Laravel,Magento,Joomla!,CakePHP,Yii和其他框架一起工作。Ph ...
分类:Web程序   时间:2021-05-20 17:50:45    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
使用ts-node直接运行TypeScript代码
测试ts代码的时候 为了方便 不用tsc去编译 直接用ts-node去联调ts代码 安装typescript npm install -g typescript //$ tsc -v //Version 3.2.2 安装ts-node npm官方地址https://www.npmjs.com/pac ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:48    阅读次数:0
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
linux的shell编程
1.什么是shell 命令解释器,将abcd翻译成010101发给内核,让机器看懂,内核处理后,返回101010,shell反编译成dcba呈现给终端,让人看懂。 2.shell分类 shell类别 易学性 可移植性 编辑性 快捷性 Bourne Shell -- sh 容易 好 较差 较差 Kor ...
分类:系统相关   时间:2021-05-04 16:31:26    阅读次数:0
flutter 切换环境
flutter 切换环境 终端运行flutter channel命令查看当前flutter 环境 分支 Mac:~ mac$ flutter channel Flutter channels: master dev beta * stable 带有*号的为当前分支切换分支命令 flutter cha ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:27:02    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
docker常用命令
安装镜像:docker pull 镜像名称 查看所有运行容器:docker ps -a 运行容器:docker run --name 容器名称 进入指定容器:docker exec -it 容器名称 bash 重启容器:docker restart 容器名称 停止所有容器:docker stop $ ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:53:31    阅读次数:0
OpenGL代码学习(9)--裁剪
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:50:27    阅读次数:0
OpenGL代码学习(10)--颜色混合
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include <GLUT/GLU ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:45:06    阅读次数:0
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