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Android自定义之仿360Root大师水纹效果
很简单的一个效果。我直接上图了。代码就不详细说了,贴出关键代码就行了。 @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.save(); canvas.drawCircle(width / 2,...
分类:移动开发   时间:2015-07-09 21:04:32    阅读次数:151
ANDROID自定义视图——onMeasure流程,MeasureSpec详解
简介:在自定义view的时候,其实很简单,只需要知道3步骤:1.测量——onMeasure():决定View的大小2.布局——onLayout():决定View在ViewGroup中的位置3.绘制——onDraw():如何绘制这个View。而第3步的onDraw系统已经封装的很好了,基本不用我们来操...
分类:移动开发   时间:2015-07-07 18:52:50    阅读次数:159
自定义组件之会抖动的edittext
废话休提,先上效果图。 android自定义组件,所需重写的方法往往有:两参数的构造方法(布局加载必须)、ondraw()、ontouchevent()、onfocuschanged()等方法,不少的组件还需自定义attributeset。本组件的实现主要是借助ontouchevent、on...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 15:39:27    阅读次数:141
ScaleProgressBar Loading效果
这个demo是鸣人叫我做的效果,大家用的时候根据实际需要再调整参数。 先看效果图: 主要构思:当progress到最大值的时候触发动画效果,效果都由canvas画布上进行。 主要代码: @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { int halfWidth = getWidth() / 2; int halfHei...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 16:41:01    阅读次数:139
自定义view(一)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/46504881自定义属性使用步骤: 1. 通过为自定义View添加属性2. 在xml中为相应的属性声明属性值3. 在运行时(一般为构造函数)获取属性值4. 将获取到的属性值应用到View 在res/values目录下创建attr.xml文件 <?x...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 18:54:20    阅读次数:91
Google Developing for Android 学习总结
避免在循环中使用内存也可理解为在循环中尽可能少创建对象,自定义控件避免在ondraw里面频繁创建paint对象。尽可能避免内存分配对象缓存:常量通过类级别或者静态来进行缓存。对象池:同一种类型的多种对象,考虑使用对象池而不是分配频繁的分配内存。(不是很理解,还需深入学习)使用ArrayList.an...
分类:移动开发   时间:2015-06-14 16:35:50    阅读次数:167
cocos2d-x3.0 经常使用绘图方法
HelloWorldScene.h例如,下面的代码被添加:protected: void onDraw(const kmMat4 &transform, bool transformUpdated); CustomCommand _customCommand;HelloWorldScen...
分类:其他好文   时间:2015-06-11 09:24:14    阅读次数:126
自定义EditText实现类iOS风格搜索框
最近在项目中有使用到搜索框的地方,由于其样式要求与iOS的UISearchBar的风格一致。默认情况下,搜索图标和文字是居中的,在获取焦点的时候,图标和文字左移。但是在Android是并没有这样的控件(可能见识少,并不知道有)。通常情况下我们使用组合控件,使用ReleativeLayout或者FrameLayout来实现。此篇并不是使用上述方法实现,其核心是继承系统EditText,重写onDraw...
分类:移动开发   时间:2015-06-07 17:34:31    阅读次数:188
自定义控件:侧滑菜单
侧滑面板很其实现在容易找到成熟的第三方框架了,但是我们自己做一下,写一些核心代码,有助于我们的理解 1,简单介绍 写一个类继承ViewGroup 复写以下三个方法 onMeasure -> onLayout -> onDraw 1,测量左面板和主面板 左面板宽是指定的值240, 高度是屏幕高度 主面板宽高就是屏幕的宽高 2,摆放两个子控件 ...
分类:其他好文   时间:2015-06-05 22:39:11    阅读次数:180
Android中canvas.save()和canvas.restore()的使用
自定义控件时常常遇到重写View的Ondraw()方法,Ondraw()方法常常设计到save()和restore()这两个方法.这两个相互匹配出现的,作用是用来保存画布的状态和取出保存的状态的。具体作用如下: 1.save():用来保存Canvas的状态,save()方法之后的代码,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、裁剪等操作!...
分类:移动开发   时间:2015-06-05 12:23:17    阅读次数:206
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