1、简述Activity的生命周期 Onreate()创建时,OnStart()启动OnResume()与用户交互时调用,onReStart()activity再次启动之前调用 onPause()当前activity暂停,另一个activity启动时调用,Onstop()当activity变的不.....
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2014-10-28 11:39:09
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测试方式很简单,只要想象一下就明白了: 经测试,onSaveInstanceState会被调用的条件是: 条件一.从当前activityA启动ActivityB时,在onPause之后onStop之前调用, 条件二.当前activtiy未被主动销毁(比如调用fin...
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2014-10-26 23:08:39
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1. Activity 主要关注与视图窗体的创建(目前理解为网站的网页)。它具有生命周期的概念,onCreate,OnStart,OnRestart, OnResume,OnPause,OnStop,OnDestroy。随着 Activity 对用户的可见和不可见状态转变,onStart()和onS...
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2014-10-26 06:45:31
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onPause 用于由一个Activity转到另一个Activity、设备进入休眠状态(屏幕锁住了)、或者有dialog弹出时onStop 用于不可见的Activity(有对话框弹出时,这时底下的activity仍然可见,所以此时onStop不会被调用)从下面的日志日志可以看出区别: 1.从Fir....
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2014-10-21 11:54:00
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修改:
Src/com/android/gallery3d/app/AbstracGalleryActivity.java
OnResume()函数约290行
去掉 mGLRootView.setVisibility(View.VISIBLE) 这一行
onPause()函数约315行
去掉 mGLRootView.setVisibility(View.GONE) 这一行...
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2014-10-15 14:29:20
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8.1 activity的7个生命周期方法onCreate()、onStart()、onResume()、onpause()、onstop()、ondestroy()、onRestart()方法。onRestart()方法是当一个已经创建的Activity重新位于前台时,会调用此方法,其他的六个生命...
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2014-10-14 00:59:17
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根据Activity的生命周期,当启动一个新的Activity时,原有的Activity如果没有调用finish()方法,会通过onPause()方法压入堆栈,新的Activity结束时,该旧Activity会通过onResume()方法直接响应到最前端。
有时会有这样的需求,新Activity启动时,并不希望彻底结束旧的Activity,而是当新的Activity结束时,希望连同旧的Ac...
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2014-09-30 10:40:42
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简要概述 Activity是四大组件中唯一与用户直接交互的, 开发者通过调用setContentView方法来展示UI 。onCreate() : 在这个方法中设置你的UI布局, 做静态初始化工作(初始化UI控件)onPause() : 当你在离开Activity的时候会被触发调用, 更重要时要记得...
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2014-09-26 22:37:38
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首先出现这个问题在android上非常普遍,基本都是因为游戏切换到主界面再切回来造成的,出现在cocos2d-x 2.1.3-2.1.5这些版本最多。
出现这个问题的原因有以下几点:
1、长时间锁屏切回
2、home切出切回
3、使用notification切回
这里1、2可能跟内存有关,建议在onpause的时候清除缓存,注意不要在主线程意外的地方让游戏切回。
3这个问题是因为今天我...
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移动开发 时间:
2014-09-23 23:06:35
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Android Activity为什么要细化出onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDesdroy这么多方法让应用去重载?
原创链接:http://blog.csdn.net/zhao_3546/article/details/12843477,转载请注明,谢谢。
最近在研究Activity的启动流程,老罗的blog在看,也找...
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2014-09-16 14:18:40
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213