一、ios中block的使用 Block可以帮助我们组织独立的代码段,并提高复用性和可读性。iOS4在UIKit中引入了该特征。超过100个的Apple API都使用了Block,所以这是一个我们必须开始熟悉的知识。 Block是什么样的? 你可以使用^操作符来声明一个Block变量,它表示一个Bl ...
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移动开发 时间:
2016-11-09 22:20:09
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// // UIImagePickerController.h // UIKit // // Copyright (c) 2008-2015 Apple Inc. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> #import <U ...
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2016-11-09 11:00:30
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// // UIAlertController.h // UIKit // // Copyright (c) 2014-2015 Apple Inc. All rights reserved. // #import <UIKit/UIViewController.h>//继承自UIViewContr ...
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2016-11-09 05:55:55
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1.导入依赖库 SystemConfiguration.framework AudioToolbox.framework UIkit.framework AVFoundation.framework Foundation.framework libz.tbd Security.framework Q ...
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2016-11-07 19:31:48
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#pragma mark - 绘图的几种方式 #pragma mark - 绘图第三种方式 1.#pragma mark - 最原始的绘图方式 - (void)drawLine { // 1.获取图形上下文 // 目前我们所用的上下文都是以UIGraphics // CGContextRef Ref ...
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2016-11-04 14:14:08
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//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit var str = "Hello, playground" //容器类 ////1.数组 Array // ////一般形式 //var numbers:[Int] = ...
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编程语言 时间:
2016-11-03 16:18:04
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转自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3802830.html 一、UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动 ...
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2016-10-31 13:56:35
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在Quartz 2D中,绘图是通过图形上下文进行绘制的,以下绘制几个简单的图形 首先先创建一个QuartzView.swift文件继承自UIView,然后实现drawRect方法: import UIKit class QuartzView: UIView { // Only override dr ...
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2016-10-27 01:10:51
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也许是工作上并没有这方面的需要,对UIDynamicAnimator的了解不多。这里做简单的介绍; UIKit动力学是模拟真实世界的一些特性,主要就是UIDynamicAnimator类,通过类中的不同行为实现一些动态特性; 1、初始化 UIDynamicAnimator有两种初始化方式; self ...
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2016-10-25 14:05:10
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