1.选择支付方式: 接口1: 获取可用的支付方式列表 http://ta.jinyazhou88.org/index.jsp?c=find&a=deposit2 返回: 下一步: 2.充值中心 1.1.1 支付跳转页面 Protocol GET URL 默认API请求地址+?c=fin&a=rech ...
分类:
其他好文 时间:
2017-10-10 21:47:32
阅读次数:
151
这里的购物车的程序 主要用来一些列表、文件、字符串的操作 我构思我的购物车应该具备以下几个功能 1.能够新注册用户,注册时检测用户名唯一。 2.能够进行用户登陆,多次密码输入错误锁定用户。 3.可以浏览商品,显示价格,可将商品进行添加购物车、移除购物车 ,结算等 4.检测账户余额,进行账户充值。 流 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-10-01 23:51:08
阅读次数:
428
购物车需求: 流程图: 代码: 1、主文件 2、用户帐号密码文件 3、用户金额文件 4、商品文件 5、购物车文件 6、已购商品文件 运行结果: 1、修改用户密码测试 2、添加商品到购物车测试 3、充值测试和显示余额测试 4、显示购物车 5、显示已购商品 6、购买商品 已知的bug问题: ...
分类:
编程语言 时间:
2017-09-30 17:46:45
阅读次数:
194
前段时间想实现一个短信验证码的功能,但是卡了很长时间。 首先我用的是阿里云的短信服务业务,其首次接入流程如下: 在阿里云上开通短信服务后需要做的: 1,申请签名 2,申请模板 3,创建Accesskey ,值得说的是,可以通过阿里云提供的子用户进行Accesskey的创建,这样可以更安全 4,充值 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-28 19:54:35
阅读次数:
316
原文:UWP-MSDN文档分类UWP学习目录整理 0x00 可以忽略的废话 10月6号靠着半听半猜和文字直播的补充看完了微软的秋季新品发布会,信仰充值成功,对UWP的开发十分感兴趣,打算后面找时间学习一下。谁想到学习的欲望越来越强烈,干脆把UWP学习提上了日程,马上开始。之前有过2年WPF开发经验,... ...
分类:
其他好文 时间:
2017-09-20 10:22:38
阅读次数:
158
因业务需要实现了APP内购处理,但在过程中出现了部分不可控的因素,导致部分用户反映有充值不成并漏单的情况。 仔细考虑了几个付费安全上的问题,凡是涉及到付费的问题都很敏感,任何一方出现损失都是不能接受的,所以在这里整理一些支付安全的要点分享一下。 支付方式 IAP是指In-App Purchase, ...
分类:
移动开发 时间:
2017-09-16 11:48:25
阅读次数:
655
1、统计9月注册角色首次充值时的游戏时长分布(分钟,人数),单位:分钟SELECTsub.minutes,
Count(roleId)AScount
FROM(SELECTpr.roleId,
Timestampdiff(MINUTE,Max(player_login.logTime),pr.logTime)
+Ifnull(Max(player_logout.totalOnlineMins),0)ASminutes
FROM(SELECTlog..
分类:
数据库 时间:
2017-09-12 16:05:29
阅读次数:
220
使用双乾第三方实现充值,提现功能。 思路 配置一个监听器在项目启动时初始化一个队列,开一个线程(run方法中检查队列中是否有值,有的话执行业务,没有的话线程等待)。充值,提现成功后回调方法时,填充队列,唤醒等待线程执行业务方法。 实现 web.xml中配置一个监听器 MyWebConfigConte ...
分类:
编程语言 时间:
2017-09-05 00:13:43
阅读次数:
145
一、游戏收费分析游戏收费非常正常的,可是玩游戏最恶心的就是你还没玩就要充值,非常恼火,事实上我不怎么玩游戏,主要是给小孩子们弄,比方如今好多小屁孩们喜欢玩水果忍者这个游戏。可是这个游戏在没有開始玩的时候就弹出个收费的界面:这个是不可忍受的,尽管支付费用不是非常多。可是还是不想支付。这个对话框是强制性 ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-17 10:43:54
阅读次数:
245
// // main.m // Bus-公交 /* 公交一卡通充值系统。有两种功能选择。第一种投入硬币或者纸币 选择购票,另外一种一卡通充值,充值面额是20,50。100 */ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Card.h" #import "C ...
分类:
移动开发 时间:
2017-08-10 18:07:56
阅读次数:
190