BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属 ...
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2016-07-06 11:52:14
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之前一直被灌输,C#分值类型和引用类型,在程序运行时,它们分别存在栈(Stack) 和堆(Heap)上。这也是面试经典问题了,但其实其中存在很大的误解。比如某个实例对象中有一个Int型成员。当这个实例初始化并被赋值后,该成员是在 堆中还是栈中?如果始终在栈中显然无法解释,因为栈中数据离开作用域就被释 ...
收集于网络。 堆(heap)和栈(stack)是C/C++编程不可避免会碰到的两个基本概念。首先,这两个概念都可以在讲数据 结构的书中找到,他们都是基本的数据结构,虽然栈更为简单一些。 在具体的C/C++编程框架中,这两个概念并不是并行的。对底层机器代码的研究可以揭示,栈是机器系 统提供的数据结构, ...
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2016-07-03 13:04:29
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自动垃圾回收( Automatic Garbage Collection ) 自动垃圾回收,是指在堆(Heap)内存上分辨哪些对象还在被使用,哪些对象没有被使用,并清除没有被使用的对象。所以,这里的垃圾实际上是指,在内存中,无法再被使用没有存在的价值的但还占据内存空间的对象。 C 语言的内存分配、回 ...
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编程语言 时间:
2016-06-25 00:50:41
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1.栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。 2. 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共 享, ...
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编程语言 时间:
2016-06-21 15:50:47
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1.w3c中对内存空间的解释: 在 ECMAScript 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。 引用值存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的 ...
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2016-06-19 18:23:47
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分类:C#、VS2015 创建日期:2016-06-15 教材:(十二五国家级规划教材)《C#程序设计及应用教程》(第3版) 一、本章要点 C#数据类型分两大类:值类型、引用类型。 值类型:栈(Stack)中保存的就是数据的值。 引用类型:栈中保存的是堆(Heap)中对象的引用地址。 栈(Stack... ...
测试方法:在命令行下用 java -XmxXXXXM -version ,比如:java -Xmx1024M -version命令来进行测试,然后逐渐的增大XXXX的值,如果执行正常就表示指定的内存大小可用,否则会打印错误信息。 堆(Heap)和非堆(Non-heap)内存按照官方的说法:“Java ...
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编程语言 时间:
2016-06-14 11:51:01
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* 栈(stack):局部变量、声明对象的引用名、数组的引用名,定义的类方法中的参数以及局部变量
* 堆(heap) :new出来的“东西”(如:对象的实体,数组的实体),含成员变量(即所谓的全局变量)
* 紧接着对象的引用要与对象的实体进行关联:栈中的对象引用中保存了堆中的实体的首地址,因而才可以正常编译、运行。...
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编程语言 时间:
2016-06-12 02:12:59
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堆与栈的比较:1.申请方式(1)栈(satck):由系统自动分配。(2)堆(heap):需程序员自己申请(c:调用malloc,realloc,calloc申请 free 来释放),并指明大小,并由程序员进行释放。容易产生内存泄漏. 2.申请大小的限制(1)栈:在windows下栈是向底地址扩展的数 ...
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其他好文 时间:
2016-05-24 20:55:44
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