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搜索关键字:多态性    ( 1235个结果
重载与重写的区别
方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时存在,具有不同的参数个数/类型。 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 Java的方法重载,就是在类中可以创建多个方法,它们具有相同的名字,但具有不同的参数和不同的定义。 调用方法时通过传递给它们的不同参数个数和 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 15:35:25    阅读次数:160
实验六 继承定义与使用
实验六 继承定义与使用 实验时间 2018-9-28 1、实验目的与要求 (1) 理解继承的定义; (2) 掌握子类的定义要求 (3) 掌握多态性的概念及用法; (4) 掌握抽象类的定义及用途; (5) 掌握类中4个成员访问权限修饰符的用途; (6) 掌握抽象类的定义方法及用途; (7)掌握Obje ...
分类:其他好文   时间:2018-10-07 12:57:49    阅读次数:132
工厂模式 - 工厂方法模式
1、工厂方法模式 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子模式或者多态性工厂模式。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。 1.1、什么是工厂方法模式 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-06 14:32:17    阅读次数:258
多态与封装
多态 多态指的是一类事物有多种形态 动物有多种形态:人,狗,猪 多态性分为静态多态性和动态多态性 静态多态性:如任何类型都可以用运算符+进行运算 动态多态性:如下 封装 在python中用双下划线开头的方式将属性隐藏起来(设置成私有的) 在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-05 12:32:02    阅读次数:118
第三关面向对象,网络编程闯关练习
3.4 - 面向对象 - 总结练习题 1.面向对象三大特性,各有什么用处,说说你的理解。 继承:解决代码重用问题 多态:多态性,可以在不考虑对象类型的情况下而直接使用对象 封装:明确的区分内外,控制外部对隐藏属性的操作行为,隔离复杂度2.类的属性和对象的属性有什么区别? 类的属性:数据属性和函数属性 ...
分类:其他好文   时间:2018-10-04 11:00:22    阅读次数:215
python------面向对象介绍之多态实例
一. 多态 一种接口,多种实现。 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 那么,多态的作用是什么呢?我们知道 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-29 00:05:58    阅读次数:159
c++ 多态,虚函数、重载函数
c++三大特性:封装、继承、多态。封装使代码模块化,继承扩展已存在的代码,多态的目的是为了接口重用。 多态: 多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针(一 ...
分类:编程语言   时间:2018-09-25 20:41:55    阅读次数:174
《Java从小白到大牛》之第12章 继承与多态
《Java从小白到大牛》纸质版已经上架了!!!类的继承性是面向对象语言的基本特性,多态性前提是继承性。Java支持继承性和多态性。这一章讨论Java继承性和多态性。Java中的继承{#java}为了了解继承性,先看这样一个场景:一位面向对象的程序员小赵,在编程过程中需要描述和处理个人信息,于是定义了类Person,如下所示://Person.java文件packagecom.a51work6;im
分类:编程语言   时间:2018-09-19 12:23:32    阅读次数:180
面向对象
1、面向过程 面向过程的程序设计的核心是过程(流水线式思维),过程即解决问题的步骤,面向过程的设计就好比精心设计好一条流水线,考虑周全什么时候处理什么东西。 优点是:极大的降低了写程序的复杂度,只需要顺着要执行的步骤,堆叠代码即可。 缺点是:一套流水线或者流程就是用来解决一个问题,代码牵一发而动全身 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-18 22:45:01    阅读次数:150
20172323 2018-2019-2 《程序设计与数据结构》第2周学习总结
20172323 2018 2019 2 《程序设计与数据结构》第2周学习总结 教材学习内容总结 本周学习了第三章 集合概述——栈 和第四章 链式结构——栈 。 第三章定义了与集合相关的概念与术语,讨论了集合的抽象设计以及继承、多态性、泛型和接口等多项问题,最后通过栈这一集合展示了与集合设计、实现和 ...
分类:其他好文   时间:2018-09-18 20:45:13    阅读次数:161
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