接上篇《热修复JSPatch之接口设计》,在这篇文章主要给大家讲述一下如何快速具备热修复能力,当然了如果有人有志于把JSPatch系统的学习,甚至用JSPatch进行开发的,就没有必要听我在这里啰嗦了...
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Web程序 时间:
2017-03-08 14:05:07
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2016年12月29日13:45:27 关于接口设计要说的东西很多,可能写一个系列都可以,vsd图都得画很多张,但是由于个人时间和精力有限,所有有些东西后面再补充 说道接口设计第一反应就是restful api 请明白一点,这个只是设计指导思想,也就是设计风格 ,比如你需要遵循这些原则 原则条件RE ...
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移动开发 时间:
2017-01-22 14:47:37
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在上一篇《iOS平台接口设计及思路》中我们阐述了ios平台的接口结构和思路。在这里我们将阐述unity平台下的接口结构和思路。 unity平台是开发平台,我们的程序代码是在这个ide下堆叠的。unity端并不需要过多的考虑不同运行平台(安卓/iOS)上的底层机制是如何实现的,本身unity已经做了相 ...
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编程语言 时间:
2017-01-21 14:04:17
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By Sodino 文章目录1. 认识透明状态栏2. 透明状态栏Api及特性3. 设置透明状态栏4. 处理消失的系统状态栏区域5. fitsSystemWindows6. Activity中的接口设计...
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移动开发 时间:
2017-01-21 11:03:55
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一、单一职责原则(Single Responsibility Principe)简称是SRP。 单一职责原则的好处: 1、类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义; 2、可读性提高,复杂性降低,那当然可读性就提高了; 3、可维护性提高,可读性提高,那当然就更容易维护了; 4、变更引起的危险降低 ...
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2017-01-19 19:19:11
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1、什么是Servlet? sun公司制订的一种用于扩展web服务器功能的 组件规范。 (1)扩展web服务器功能: 早期的web服务器(比如apache web server, iis)只能够处理静态资源的请求(需要事先将页面 文件写好 ,并存放到服务器特定的目录下面), 不能够处理动态资源的请求 ...
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2017-01-18 12:09:49
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前言 兵马未动,粮草先行。在一款APP产品的各个版本迭代中,兵马的启动指的是真正开始敲代码的时候,粮草先行则是指前期的需求,交互,UI等评审准备阶段,还有本文要说的接口的设计与评审。虽然很多时候一个api接口的业务,数据逻辑是后端提供的,但真正使用这个接口的是客户端,一个前端功能的实现流程与逻辑,有 ...
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2017-01-04 10:45:26
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2016-12-28 17:02:39
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一、前言 闲来无事,在X宝上搜寻了一套DE2-115的FPGA开发板以丰富业余生活。虽附带光盘里包含各外设及组件驱动及接口样例,但本着“不捣腾不痛快”的折腾精神,将DE2-115的各个外设重新整理并玩转一遍。 DE2-115全貌见下图,LCD1602是一个简单、实用的显示交互界面;DE2-115中的 ...
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2016-12-17 13:43:46
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接口设计文档和代码有关的重点有两个,一个是身份验证,一个是上报数据,也就是post数据到api接口。身份验证部分,是需要你根据文档中提供的url地址,访问接口的账号和密码,得到Token(令牌)。复杂一点的TOKEN设计可能需要数字签名的技术,可以参考以下链接:数字验证代码会..