1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 ...
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2020-04-30 15:09:48
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1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 ...
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2020-04-30 13:57:23
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2020-04-30 13:54:33
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2020-04-30 13:49:24
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2020-04-30 13:46:48
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2020-04-30 13:45:52
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1.Final 关键字: final 为最终的意思,使用final声明一个属性,就是常量,常量的命名规则建议使用全大写,常量必须在定义时或在构造器中初始化(一般在定义时就会赋值); 一般写常量时都会去写一个常量类,如 想要输出访问时,直接用类名访问 输出结果: 2、使用final声明的方法,只能被子 ...
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2020-04-30 13:45:16
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2020-04-30 13:40:37
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2020-04-30 13:37:12
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1、定义一个点类Point,包含2个成员变量x、y分别表示x和y坐标,2个构造器Point()和Point(intx0,y0),以及一个movePoint(int dx,int dy)方法实现点的位置移动,创建两个Point对象p1、p2,分别调用movePoint方法后,打印p1和p2的坐标。[必 ...
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