Cocos2DX引擎实用CCTMXTileMap类来表示瓦片地图(也就砖块地图),主要包含如下四类元素: 砖块元素:tmx文件中指定的纹理图片(理解不一定正确); 砖块拼接的图层(CCTMXLayer):这就是我们看到的背景地图,引擎以精灵CCSprite来组织砖块元素,其中包含砖块大小等诸多信息;...
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2014-06-25 12:11:08
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覆盖物,是一张地图的灵魂。有覆盖物的地图,才是完整的地图。在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具),最重要最不可缺少的就是覆盖物了。覆盖物有多种,包括,标注、折线、多边形、信息窗口、聚合marker、麻点图和图片覆盖物。本文会详细介绍每一种覆盖物的概念,添加方法,修改方法,移除方法等。最后会提供示例和源代码下载。
示例demo:http://zha...
【调试渲染】
将TestCpp里Box2DTestBed的GLES-Render.h/cpp添加到项目中,声明绘制变量:GLESDebugDraw
mDebugDraw。
【创建世界】
// 根据重力创建世界
b2Vec2 gravity;
gravity.Set(0.0f, -10.0f);
mWorld = new b2World(gravity);
// 设置调试...
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2014-05-18 14:58:02
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摘要:覆盖物,是一张地图的灵魂。有覆盖物的地图,才是完整的地图。在一张地图上,除了底层的底图(瓦片图,矢量图),控件(有功能可操作的工具),最重要最不可缺少的就是覆盖物了。覆盖物有多种,包括,标注、折线、多边形、信息窗口、聚合marker、麻点图和图片覆盖物。本..
由于是第一次使用qt,光是QT的安装和调试就费了好大功夫,汗一个,下面记录下过程和遇到的问题的解决方法吧。下载QT直接Google搜索“QT”,进入官网http://qt-project.org/,进行下载,我下载的是QT5.2版本,QT
Library和QT Create一起绑定下载的由于我电脑上...
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2014-05-10 01:00:35
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之前做项目的时候经常遇到需要大量地图背景数据,然后没有数据被逼着去Google上下载瓦片数据在拼接成整张影像的工作,其实遥感影像晚上有很多可以下载到的,但是大部分是作为研究用的,作为GIS的背景图或者三维可视化的基础背景数据需要大量的处理工作,而google瓦片数据只要拼接好就可以用,很方便,就是下...
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2014-05-09 04:35:01
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