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(11)elasticsearch常用查询,REST API的基本约定
【1】多个资源请求 (1.1)基本查多个索引 您可以使用逗号分隔的列表对多个资源 test1,test2,test3 (1.2)通配符,like 之类的模糊查询 还可以使用通配符 * ,如: test*或*test或te*t或*test*。 您可以使用以下-字符排除目标:test*,-test3。 ...
分类:Windows程序   时间:2021-04-09 13:03:09    阅读次数:0
部署dg备库同步ogg
环境:RAC1:192.168.56.111 (db版本:12.2.0.1)RAC2:192.168.56.112 (db版本:12.2.0.1)DG备库:192.168.56.19 (db版本:12.2.0.1) OGG源库OGG目标库:192.168.56.166 (db版本:11.2.0.4) ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 14:02:34    阅读次数:0
39. 组合总和(回溯法)
题目:给定一个无重复元素的数组 candidates 和一个目标数 target ,找出 candidates 中所有可以使数字和为 target 的组合。candidates 中的数字可以无限制重复被选取。 说明: 1.所有数字(包括 target)都是正整数。 2.解集不能包含重复的组合。 示例 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 13:13:59    阅读次数:0
objdump命令
objdump命令是用查看目标文件或者可执行的目标文件的构成的gcc工具。 选项 --archive-headers -a 显示档案库的成员信息,类似ls -l将lib*.a的信息列出。 -b bfdname --target=bfdname 指定目标码格式。这不是必须的,objdump能自动识别许 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 13:12:10    阅读次数:0
搜索插入位置(leetcode35)
给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。 你可以假设数组中无重复元素。 示例 1: 输入: [1,3,5,6], 5 输出: 2 解析: 方法一: 使用for循环从小到大遍历,考虑边界值(位置为0和位置为len)。 只要 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-08 12:56:58    阅读次数:0
个性化语义召回模型
重要组件:1.query解析;2.目标召回;3.目标排序 解决问题:1.语义检索问题;2.个性化检索问题 如何召回语义上相似但没有明确和query项匹配的物品 针对不同的人相同的搜索词,希望召回一些个性化的物品,较为发散 应用依据:电商领域最常用的召回当属item-based CF,此类方法根据it ...
分类:其他好文   时间:2021-04-07 11:36:41    阅读次数:0
【工程应用一】 多目标多角度的快速模板匹配算法(基于NCC,效果无限接近Halcon中........)
在工业应用场合,有着非常广泛使用场景的是多目标多角度的模板匹配(基本无缩放或轻微缩放),本人尝试基于NCC模仿halcon的一些方法和步骤,加以复现,基本实现了具有一定价值的快速匹配。本文对实现过程中一些细节予以描述。 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-07 11:17:07    阅读次数:0
[Python3 网络爬虫开发实战] 9.5 - 使用代理爬取微信公众号
1. 本节目标 我们的主要目标是利用代理爬取微信公众号的文章,提取正文、发表日期、公众号等内容,爬取来源是搜狗微信,其链接为 http://weixin.sogou.com/,然后把爬取结果保存到 MySQL 数据库。 2. 准备工作 首先需要准备并正常运行前文中所介绍的代理池。这里需要用的 Pyt ...
分类:微信   时间:2021-04-07 11:15:09    阅读次数:0
cpu/Mem request and limit
如下pod定义: containers: - name: busyboxv1 image: busybox:v1 resources: limits: memory: 600Mi cpu: 800m 1cpu=1000m,800m代表 1个cpu使用了80ms(1s=100ms) requests: ...
分类:其他好文   时间:2021-04-06 15:04:24    阅读次数:0
【unity2D】URP通用渲染管线-学习记录1-代码控制URP集成下的post-processing
目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
分类:编程语言   时间:2021-04-06 14:53:04    阅读次数:0
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