Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信。之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI 的创建和修改,子线程负责网络访问和耗时操作, 因此,主线程和子线程需要经常配合使用才能完成整个 An ...
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2016-08-06 20:21:43
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一道关于多线程通信的笔试题,个人觉得值得推荐。问题描述: 子线程循环10次,主线程循环100次,接着又回到子线程循环10次,接着又回到主线程循环100次。以此类推,总共循环50次。问题分析: 显然,这是一道多线程的问题。由于开启多个线程之后,是靠CPU分发时间片运行的,谁拿到时间片谁运行。但是可能A ...
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编程语言 时间:
2016-08-06 07:00:58
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(windowds下测试,其他系统未测)1,系统托盘图标,main.js:constTray=require(‘electron‘).Tray;
constMenu=require(‘electron‘).Menu;
lettray;
tray=newTray(__dirname+‘/build/img/icon.png‘);//系统托盘图标
tray.setToolTip(‘miaoLian.in‘);//鼠标放到系统托盘图标上时..
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2016-07-25 16:43:51
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Handler的定义:主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响 ...
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移动开发 时间:
2016-07-21 00:48:20
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一、Handler、MessageQueue、Message及Looper四者的关系 在开发Android多线程应用时,Handler、MessageQueue、Message及Looper是老生常谈的话题。但想彻底理清它们之间的关系,却需要深入的研究下它们各自的实现才行。首先,给出一张它们之间的关 ...
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移动开发 时间:
2016-07-04 15:39:16
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线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 三、Thread类的内部原理、休眠及唤醒 3.1 Thread类 ...
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移动开发 时间:
2016-07-04 15:36:08
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线程通信、ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键。 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用。本小节主要从以下三个方面进行分析: 二、ActivityThread的主要工作及实现机制 Activ ...
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移动开发 时间:
2016-07-04 15:35:44
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t1 t3 生产者 t2 t4 消费者 针对notify(); 当t1生产一个产品后,flag判断完之后 wait一下 (释放锁,cpu) 接着t2 t3 t4 抢夺cpu 如,t2抢到后 也wait了 内存池(存放同一个锁的等待线程)t1 > t2 到了t3 消费了一个唤醒了t1 ,t3进入内存池 ...
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编程语言 时间:
2016-07-03 10:24:18
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本文是系列的第四篇。线程基础知识系列(三)线程的同步:同步控制,锁及synchronized线程基础知识系列(二)线程的管理:线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等线程基础知识系列(一)线程的创建和启动:线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务。第三篇文章,重..
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编程语言 时间:
2016-07-01 16:45:12
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