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搜索关键字:编码风格    ( 287个结果
初识JSLint及由此想到的建议JS编码风格
可能都或多或少的知道JSLint是一个JavaScript的代码质量工具,一个JavaScript语法检查器和校验器,它能分析JavaScript问题并报告它包含的缺点。被发现的问题往往是语法错误,但也不一定全是,JSLint查看一些代码风格惯例及结构上的问题。下面我介绍一些JSLint的常识未定义...
分类:Web程序   时间:2014-12-26 21:30:20    阅读次数:223
[已读]编写可维护的javascript
13年4月份出版,作者是大名鼎鼎的Zakas,他的另两本书《javascript高级程序设计》与《高性能javascript》你一定听过或者读过。这本书重点讲了编码风格和编码规范,各种检测(非空、类型、属性、是否存在、原型)还有一些小tips。当然,它提到了用in做存在检测,因为可排除一些特殊情况,...
分类:编程语言   时间:2014-12-16 00:49:37    阅读次数:257
15款免费的 HTML5/CSS3 响应式网页模板
如果你想快速制作出一个优秀的网站,网站模板一定是必不可少的。网页设计师和开发人员也可以从网站模板入手,学习先进的布局方式和编码风格。下面这个列表为大家挑选了15款免费的 HTML5/CSS3 响应式网页模板,相信会有你需要的。
分类:Web程序   时间:2014-11-27 15:49:29    阅读次数:243
学习《Javascript权威指南》的第二章笔记
1、Javascript区分大小写,但是HTML不区分大小写2、JS会忽略标识之间的空格,多数情况下也会忽视换行符,所以要采用整齐、一致的编码风格3、//用作结尾的注释,/* 和 */可以当跨行的注释,但不能有嵌套的注释4、标识符必须以字母、下划线或美元符号开始(数字是不允许作为首字符出现的),后续...
分类:编程语言   时间:2014-11-16 17:09:48    阅读次数:224
发现了个很好的前端代码规范和最佳实践,mark一下
前端规范而又完整的编码规范并不多见,如果你想找一个完整的,推荐你看下下面的链接内容,千万不能错过。http://coderlmn.github.io/code-standards/另:jquery编码风格js篇如下:http://contribute.jquery.org/style-guide/js/jquery编码风格html篇如下:http://contribute.jq..
分类:其他好文   时间:2014-11-01 12:04:25    阅读次数:169
【转】Python——编码规范
来自于 啄木鸟社区Python Coding Rule--- hoxide 初译 dreamingk 校对发布 040724--- xyb 重新排版 040915--- ZoomQuiet MoinMoin 美化 050610用Python进行开发时的编码风格约定原文:PEP 008 《Style ...
分类:编程语言   时间:2014-10-29 10:46:54    阅读次数:359
一步一步学Python(1) 基本逻辑控制举例和编码风格规范
(1) 基本逻辑控制举例和编码风格规范1.while死循环2.for循环3.if,elif,else分支判断4.编码风格(官方建议)版本:Python3.41.while死循环>>> import time>>> i = 0>>> while 1:... i += 1... prin...
分类:编程语言   时间:2014-10-28 23:46:34    阅读次数:228
C编码风格
C编码风格 编码风格也叫编码规范,就是编写代码时代码的形式。就好比书法。太潦草的肯定不好理解内容,别人也不喜欢看。编码风格目的是为了,让人更容易阅读和理解代码。并能防止一些错误。所以编码风格很重要。 对比一下两种代码的书写形式 第一种 第二种 第二个比第一个要人看着舒服多,结构也非常的清晰。找错误的...
分类:其他好文   时间:2014-10-18 22:17:06    阅读次数:160
ym——Android开发编码规范(自用)
Android开发编码规范 目的及指导原则 目的 统一规范 Eclipse编辑环境下Java的编码风格和标准 指导原则 1)首先是为人编写程序,其次才是计算机。这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。 2)保持代码的简单清晰,避免过分的编程技巧。保持代码的简单化是软件工程化...
分类:移动开发   时间:2014-10-15 14:27:20    阅读次数:257
UnrealEngine4编码风格的思考
第一次拿到UE4源代码,扫了一遍,各种宏定义,各种模板,各种类层次,杂乱无章。 后来慢慢明白其规律: UE4的编码风格是在匈牙利命名法的基础下做了改进,使其更适用游戏引擎业务(业务特点:数据可视编辑、脚本化)。 UE4保留了匈牙利命名法的大驼峰,使Tag含义更易读。 UE4里有很多类型都以F、U、A、T为前缀,成员变量不加m前缀。为什么呢? 站在设计者的角度,想想UE4的引擎...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 16:23:38    阅读次数:218
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