什么是观察者模式 观察者模式有叫做发布订阅模式,是对象间一种一对多的依赖关系,是的每当一个对象改变状态时,则所有依赖于他的对象都会得到通知并自动更新。这其中过程就好比订阅微信公众号,公众号中若有新消息产生就会及时通知用户并更新。 抽象观察者 具体观察者(ConcrereObserver) 抽象被观察 ...
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2018-03-31 19:31:52
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一:介绍 1.模式 2.应用场景 如果exchangge与队列中的key相同,消息就发送过去。 这个就是需要将交换机与队列增加key。 3.路由类型 上节课的订阅模式中的路由类型是Fanout。 这篇文章的路由类型是Direct。 二:程序 1.生产者 ...
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2018-03-20 22:58:00
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一:介绍 1.模式 2.使用场景 一个生产者,多个消费者 每一个消费者都有自己的队列 生产者没有直接把消息发送给队列,而是发送到了交换机 每一个队列都要绑定到交换机 可以实现一个消息被多个消费者消费。 二:程序 1.生产者 2.消费者一 3.消费者二 4.效果 send: receive1: rec ...
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2018-03-20 00:44:25
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Java设计模式之观察者模式 1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 2、这个模式的结构图 3、可以看到 ...
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2018-03-15 17:56:22
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1. 引言 事件总线这个概念对你来说可能很陌生,但提到观察者(发布-订阅)模式,你也许就很熟悉。事件总线是对发布-订阅模式的一种实现。它是一种集中式事件处理机制,允许不同的组件之间进行彼此通信而又不需要相互依赖,达到一种解耦的目的。 我们来看看事件总线的处理流程: 了解了事件总线的基本概念和处理流程 ...
观察者模式 (observer Pattern): 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。也叫发布-订阅模式 (一)为什么需要观察者模式 1,一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作 2,完美的将 ...
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2018-03-06 23:18:29
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最近在看微软eShopOnContainers 项目,看到EventBus觉得不错,和大家分享一下 看完此文你将获得什么? 1. eShop中是如何设计事件总线的 2. 实现一个InMemory事件总线 eShop中是没有InMemory实现的,这算是一个小小小的挑战 发布订阅模式 发布订阅模式可以 ...
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2018-03-05 18:18:55
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http://blog.csdn.net/yinwenjie/article/details/53518286 Redis从2.X版本开始,就支持一种基于非持久化消息的、使用发布/订阅模式实现的事件通知机制。所谓基于非连接保持,是因为一旦消息订阅者由于各种异常情况而被迫断开连接,在其重新连接后,其离 ...
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2018-03-01 20:10:06
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兔子的Publish/Subscribe是这样的: 有个生产者P,X代表交换机,交换机绑定队列,消费者从队列中取得消息。每次有消息,先发到交换机中,然后由交换机负责发送到它已知的队列中。 生产者代码: 消费者: 启动消费者和生产者,控制台打印 ...
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2018-02-26 13:25:05
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观察者模式 观察者模式:也叫订阅模式或发布模式,使得对象间相互对话。 假设用户界面是观察者,业务数据是被观察者,当数据变化时会通知界面,界面会做出相应的修改和变化。 作用:提供了组件之间紧密联系地一种方式,将观察者与被观察的对象分开。 具体实现:一个对象添加一个方法(允许观察者注册自己),使得本身变 ...
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2018-02-25 13:07:26
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