七种结构性设计模式 1.适配器模式 目的:在java中的目的就是为了,让不兼容的类进行兼容。 分类:类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式。 1.1类适配器 还是以这个插座的适配器我们来做分析,看一下这个例子: 对于220V的电压我们是不能直接使用的,因此我们需要通过一个适配器将他转换 使用适 ...
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2020-10-27 10:55:04
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#C++知识盲点梳理 语言基础 const使用 static变量用法 什么时候子类需要有析构函数/子类析构函数的作用 extern C作用 C++11有什么新特性 几种自动指针作用,有什么优缺点,如何实现 lambda表达式 泛型 多线程&多进程 C++锁机制有几种: 互斥锁\自旋锁\条件锁 多进程 ...
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2020-10-26 11:46:54
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springMVC从2014年开始流行,基本工作上都用过,一起在熟悉和深入了解下。源码:https://github.com/limingios/netFuture/blob/master/仿springmvc/tl0920SpringMVC简洁的一个web开关MVC其实就是一种设计模式,三层架构:视图,模型,控制。J2EE开发的模式,例如servlet来说绝对是简洁。支持Restful支持,支持
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2020-10-26 11:02:20
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1. 说明一下主要逻辑 当我们发送多个请求时使用的时同一个接口,并且这个接口支持多个参数获取多个条数据,而我们不想要每次请求一条数据就发送一条请求 而是在指定的时间段类发送一次请求,得到一些数据,然后把这些数据 返回到对应的发起请求的地方 2. 使用场景 比如像QQ聊天会有一个联系人列表,这个列表每 ...
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2020-10-24 11:53:23
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JUnit测试框架在Java语言中,可以通过JUnit框架进行单元测试,JUnit是由“Erich Gamma”和“Kent Beck”创建的,他们也是在“设计模式”和“极限编程”领域最伟大的作者之一。单元测试的实现是很简单的,可以认为它只是判断在某一个时刻,程序运行的值和预期的值是否一致,但在实际 ...
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2020-10-24 10:13:11
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模版方法(template method) 在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法 ...
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2020-10-22 23:14:23
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前文提到,理解面向对象编程和面向对象编程语言,关键是要理解四大特性(封装、抽象、继承、多态)。仅仅知道定义是不够的,我们要深刻理解它们的意义和目的,以及能解决什么问题。 本文结合代码来解析四大特性。有一点要注意,不同编程语言对于四大特性的语法机制不尽相同,但我们的分析不与特定编程语言挂钩,不要局限在 ...
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2020-10-22 22:58:21
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定义: 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 结构: Target:目标接口,定义与客户端交互相关的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 Adaptee:源接口,需要适配的 ...
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2020-10-21 21:20:30
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一、六大设计原则 1、单一职责原则 【Single Responsibility Principle】 保证类的职责要单一。 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 好处: 类的复杂性降低 可读性提高 可维护性提高 比那更引起的风险降低 2、里氏替换原则 【Liskov Substitution Pri ...
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2020-10-21 20:26:08
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大家好,欢迎来到设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式。 今天我们介绍的设计模式叫做命令模式(command),在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节。 command模式 这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码。 ...
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2020-10-18 16:14:47
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