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搜索关键字:设计软件    ( 696个结果
因软件危机的产生而衍生出的软件工程
软件危机出现于20世纪60年代,计算机刚刚投入实际使用,软件设计往往只是为了一个特定的应用而在指定的计算机上设计和编制,使用依赖于计算机的机器代码或汇编语言,软件的规模比较小,设计软件往往等同于编制程序,基本上是个人设计、个人使用、个人操作、自给自足的私人化的软件生产方式。 60年代中期,大容量、高 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-08 00:17:24    阅读次数:151
作业:《构建之法:现代软件工程》
我读了前两章 第一章 概论 软件 = 程序+软件工程 软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运行和维护上的过程 软件工程包括下列领域:软件需求分析,软件设计,软件构建,软件测试和软件维护 软件工程和下列的学科相关:计算机科学。计算机工程,管理学,数学,项目管理学,质量管理,软件人 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-07 22:56:39    阅读次数:99
自我介绍与构建之法
各位访客好,我叫徐正池,是成都大学2015级计算机科学与技术(1)班的学生,今年 21岁,目前仅仅粗略地学习了C和C++.... 我希望《软件工程》这门课能让我学到真真切切的知识,包括软件的需求分析、设计,软件的构建、测试和维护,能让我在以后的工作和学习中面对新兴的软件设计工程不盲目不疑惑,以身经百 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-07 21:30:57    阅读次数:137
20170906-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
概论: 现代软件工程 软件 = 程序 + 软件工程 程序 = 数据结构 + 算法 计算机科学的领域 软件工程与计算机科学的关系 软件的特性 软件工程的定义与组成部分 软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的维护过程 软件工程包括领域:软件需求分析、软件设计、软件构件、 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-07 00:53:54    阅读次数:166
阅读任务-阅读笔记1
第一章: 软件的定义:软件=程序+软件工程 软件工程:软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上的过程 软件工程包括的领域:软件需求分析,软件设计, 软件构建,软件测试,软件维护 软件特殊性:复杂性,不可见性,易变性,服从性,非连续性 第二章: 单元测试 回归测试 效能分 ...
分类:其他好文   时间:2017-09-06 20:17:51    阅读次数:246
软件工程与UML图的关系
软件工程是软件开发设计的灵魂,是我们前进的思想性指导。它使我们的设计有法可依,有章可循。如果把软件开发比作建设一栋高楼,那么软件工程就是知道我们不至于在构建一座大楼的时候,最后不知不觉建成了鸡窝。而UML图正是对大楼主体架构的设计。 采用UML来设计软件系统时,大致可以分为三步: 第一步:描述需求 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-31 16:09:23    阅读次数:126
对软件工程课程的期望
实践项目完成后学习到的能力的预期: 了解软件开发从项目确定到需求分析 详细设计、 代码实现、 开发后的软件测试 对项目课程的期望: 不迟到、早退以及旷课 尽量做到 认真听课, 提醒自己不要开小差 对项目的愿景规划: 代码行成本估计、软件功能点成本估计、软件过程成本估计。软件 风险管理的主要任务是风险 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 15:42:52    阅读次数:110
KitchenDraw.v.4.52.Multilingual(包括简体中文。著名的橱柜、衣柜和卫浴设计软件)
SignatureCAD.Squiggle.v5.2.0(将CAD设计转化成手绘风格样图的软件) SofTech.DesignGateway.Professional.v2002-151 SofTech.ExpertCAD_v7.3a SofTech.Prospector_v5.4 SofTech. ...
分类:其他好文   时间:2017-08-30 11:05:45    阅读次数:183
(UML总结三)UML与软件project
学习完UML。我们要把它和之前的软件project结合起来。软件project是从总体的角度说了软件开发的步骤。保证了所开发软件的质量。而UML作为一种统一建模语言。是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,能够更好的实现软件的需求。 以下是结合UML和软工的一个导图,总结了软件开发每一个部分相应的UML ...
分类:其他好文   时间:2017-08-19 12:47:56    阅读次数:137
实验2串口实验
0目标 1STM32 串口简介 2硬件设计 3软件设计 4下载验证 0.目标 利用串口1 不停的打印信息到电脑上,同时接收从串口发过来的数据,把发送过来的数据直接送回给电脑。 1.STM32 串口简介 串口设置的一般步骤可以总结为如下几个步骤:1) 串口时钟使能, GPIO 时钟使能2) 串口复位3 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-15 23:07:45    阅读次数:292
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