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搜索关键字:mvvm light    ( 2776个结果
Light, more light UVA 10110
说说:题意大概就是给定一个数n,然后从1遍历到n,原本要输出的状态是no,然后再遍历过程中遇到n的因子就变一次状态。最后将最终的状态输出。解法的话,将这个过程模拟一遍也是可以的。但我们知道若n能被m整出,那么也必定能被n/m整除,所以若n不是平方数的话状态肯定变换偶数次。照这个思路,代码的效率也就提高不少啦~...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 14:17:58    阅读次数:233
Light OJ 1080 - Binary Simulation - (线段树区间更新 单点查询)
Description Given a binary number, we are about to do some operations on the number. Two types of operations can be here. 'I i j'    which means invert the bit from i to j (inclusive) 'Q i'    a...
分类:其他好文   时间:2014-08-14 14:10:59    阅读次数:215
C#Light 和 uLua的对比第一弹
初始化 做一样的初始化,其实是没办法对等的 C#Light的Env 不等于Lua的LuaState C#Light的执行有完全的执行堆栈,完整的作用域,lua都没有 C#Light有完整的class 函数,继承特征,lua都没有 C#Light可以用VS做编辑器,lua? 为了保持平等对抗,三个测试...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 21:53:27    阅读次数:315
[ExtJS学习笔记]第九节 Extjs5的mvc与mvvm框架结构简介
Ext JS提供了mvc和mvvm的应用程序框架支持,这两种架构方法都是关注于将应用程序代码和业务逻辑分离。每一种方法都有自己的优点,这取决于怎么分离应用程序模块。这篇指导的目的就是提供有关组成这些框架的组件的基础知识。 在一个MVC框架中,大多数的类要么是模型(model)要么是视图(view)要么是控制器(controller)。用户(user)与视图(view)交互,视图(view)呢又显示模型(model)中的数据(data)。这些交互都被控制器(controller)监控,控制器(controll...
分类:Web程序   时间:2014-08-13 18:53:57    阅读次数:273
使用Angularjs需要注意的一些东西
写在前面——真心没时间精力仔细总结了,先放这儿,有空再细化~~~~~~~~近期一直在玩Angularjs,不得不说,相对于Knockout,Angularjs这一MVVM框架更强大,也更复杂,各种教程网上到处都是,不过真正用到项目的时候会遇到各种坑。这儿有一篇Think in Angularjs主要...
分类:Web程序   时间:2014-08-13 10:26:25    阅读次数:205
Data Binding和INotifyPropertyChanged是如何协调工作的?
前言WPF的一大基础就是Data Binding。在基于MVVM架构的基础上,只有通过实现INotifyPropertyChanged接口的ViewModel才能够用于Data Binding。要实现INotifyPropertyChanged接口,只需要实现一个事件,event PropertyC...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 03:34:25    阅读次数:327
Unity3D热更新全书FAQ
只要有程序员朋友们问过两次的问题 就会收录在此FAQ中 1.C#Light对比LUA有什么好处 C#Light是静态类型脚本语言,语法同C#,Lua是动态类型脚本语言,这两种都有人喜欢。 我更喜欢静态类型,于是有了C#Light 2.C#Light性能怎么样 C#Light和Unilua 和ulua...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 12:37:44    阅读次数:172
hdu 3832 Earth Hour
StatusEach street light can be viewed as a point in a plane,which casts flash in a circular area with certain radius.What's more,if two illuminated ci...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 02:58:43    阅读次数:289
[原]Unity3D深入浅出 - 光源组件(Light)
Unity中提供了四种光源:Directional light: 方向光,类似太阳的日照效果。Point light:点光源,类似蜡烛。Spotlight: 聚光灯,类似手电筒。Area Light:区域光,无法用作实时光照,一般用于光照贴图烘培。接下来介绍光源的参数:如下图Type:可以选择以上介...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 20:56:56    阅读次数:294
通用Windows应用《博客园-开发者的网上家园》开发(1)——MVVM模式
最近开发了个WP8.1和Windows8.1平台上的应用——《博客园-开发者的网上家园》,基于Windows Runtime。在此有必要说明一下,WP8.0以前的应用程序是基于Silverlight的,微软为了统一Windows Phone OS 和 Windows RT,从开发人员的角度上,也统一...
分类:Windows程序   时间:2014-08-08 01:45:55    阅读次数:488
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