转自:http://blog.csdn.net/xinyueyuli/article/details/509893最近项目开发中需要子窗口和父窗口交互的内容,基本上无非就是把子窗口的信息传递给父窗口,并且关闭自己等等,或者是父窗口把自己的信息传递给子窗口等等。1。父窗口传递信息给子窗口看代码实例:/...
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2014-05-27 02:39:39
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在实际应用中,我们可能不想仅仅是把客户端的服务请求平均地分配给内部服务器,而不管服务器是否宕机。而是想使Pentium III服务器比Pentium
II能接受更多的服务请求,一台处理服务请求较少的服务器能分配到更多的服务请求,出现故障的服务器将不再接受服务请求直至故障恢复等等。 选择合适的负载均衡...
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2014-05-24 07:09:19
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上两节简单介绍了Qt中对于模型/视图的编程,大部分助手里说的很清楚了,现在就开始实战部分吧!
在实际应用中,视图展示的数据往往并非一成不变的,那么如何实时更新成了一个很重要的问题!功能:(1)添加委托(进度条)(2)显示文件名称、大小、进度、速度、剩余时间、状态等。(3)可进行添加...
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2014-05-24 02:39:28
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从C到C++ (3)一、 C++中增加了引用 1、引用是给某一个变量起别名。引用的一般格式:
类型 &引用名 = 变量名 定义引用时一定要初始化。在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 2、const 引用 const
引用是指向const对象的应用 3、引用作为返回值 函...
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2014-05-23 11:49:25
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本文转载值至:http://www.overcode.hk/?p=449SDWebImage是一个很厉害的图片缓存的框架。既ASIHttp+AsyncImage之后,我一直使用AFNetworking集成的UIImageView+AFNetworking.h,但后者对于图片的缓存实际应用的是NSUR...
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Web程序 时间:
2014-05-23 11:29:12
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上一篇介绍了Python对文件的读写操作,现在来介绍一下Python对文件夹的操作。由于我是项目中用到的,所以我就以我的实际应用实例来说明吧。希望对大家有所帮助。...
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2014-05-22 12:29:44
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第十二章 继承1. 什么是继承和派生?继承:派生: 2. 复杂的继承和派生.3.
继承和派生如何在C++中实现.4. 单一继承.在实际应用中可以将 基类和派生类视为一个整体5.
保护成员.封装的含义:为了解决这个问题我们引进了protected。6. 公有派生的公有成员.子类可以直接调用7. 公有派...
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2014-05-19 16:37:22
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谈谈本人结合实际,对分布式系统事务的应用与理解。
我们在架构系统时,通常会做N层,分层的意义在于系统结构更清晰,易于维护,易于扩展等。我将拿四层结构举例,谈谈对分布式系统事务的实际应用。
首先,系统四层做如下定义:模型层,数据层,业务层,服务层. 然后,阐述四层的意义:模型层:作为ORM的Ob...
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2014-05-19 10:17:39
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在实际应用中可以做用户权限的应用我这里说到的权限管理办法是一个普遍采用的方法,主要是使用到”位运行符”操作,& 位与运算符、|
位或运行符。参与运算的如果是10进制数,则会被转换至2进制数参与运算,然后计算结果会再转换为10进制数输出。它的权限值是这样的2^0=1,相应2进数为”0001″(在这里^...
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2014-05-15 17:27:32
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刚刚学习了三层架构,而且正在实际应用中,但随着学习的深入,又了解到了一个叫MVC的东西,(早在设计模式中就听到过MVC,只是简单查了一下什么意思.)
现在正好把这三个东西放在一起聊聊.
三层
是一个分层式的软件体系架构设计,它可适用于任何一个项目。
它是从整个应用程序架构的角度把程序分为三层UI层,BLL层,DAL层(当然如果程序需要,还可以分多层)。三层是为了解决整个应用程序中各个...
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2014-05-15 01:18:34
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