自然对齐:
1.一个基本类型实例的大小要能整除其地址值。
2.数组有着和数组里类型本身相同的对齐要求。
3.一个聚集类型的实例,其对齐要求最严格的子类型的排列要能整除聚集的地址
在32位机器上,
char的大小为1(以字节计),所以它可以被存储在内存的任意地址处
short的大小为2,所以它只能存储在“偶数”地址处
integer和指针的大小为4(32位机上一个字为4个字节),所以它们只能存储在一个字界中
double的大小为8,所以它只能存储在两个字界中...
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2014-06-05 03:52:15
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寥寥数笔,记录我的C语言盲点笔记,只为曾经经历过,亦有误,可交流。 1.typedef来定义一个函数指针类型的方法,定义一个新的函数指针类型。:建立一个类型别名的方法很简单,在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头”。typedef int (*PFUN)(): 定义PFUN这个函数指针类型,由编译器自动来完成,比如PFUN pfun;定义了一个函数指...
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2014-06-05 03:51:00
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在看这个例子之前,可以先看看:详解C和C++中的const和const和static变量的存放位置这样将会对const有非常全面的了解和认识:
下面我们将通过下面的例子看看const的一些非常不易发觉的错误:
#include
using namespace std;
class String
{
public:
friend ostream& operator<<(ostream& os...
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2014-06-05 02:53:26
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寥寥数笔,记录我的C语言盲点笔记,只为曾经经历过,亦有误,可交流。1.int* a和int *a有区别吗?没有任何区别,都表示a是int指针
建议这么写int *a;这样明显一点
理由如下
int *a,b;
a是指针,b是整形,一幕了然
但是你如果写成int* a,b;
虽然a还是指针,b还是整形
但是a前面没直接跟*,一不留神,还真把b看成指针了2.C语言中和单片机C语言的数据类型char,前...
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2014-06-05 00:59:18
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17.处理函数和数组声明
指向函数的指针声明与指向数组的指针声明很容易混淆,主要原因在于函数和数组修饰符的优先级比指针修饰符的优先级高,因此通常需要使用圆括号。
int *f1(); //一个返回值为int* 的函数
int (*fp1)(); //一个指针,指向一个返回值为int的函数
const...
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2014-06-04 23:50:26
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最近开发有这样的需求,需要一个静态类,我可以在线程中的任何地方调用它的public函数已完成对应的功能;这个静态类会调用我初始化给它的一个指针,这个指针是与线程一一对应的。
准确来说这种模式应该叫多例模式,它是单例模式和工厂模式的一个变式,本文将简单介绍一下本人的实现方法。...
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2014-05-31 21:52:21
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函数原型: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,
//指向文件名称的指针 DWORD dwDesiredAccess, //訪问模式(写/读) DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSec...
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2014-05-31 20:47:07
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C++之研究——指针和引用VB中的函数或过程的參数有2种传递方式:一种是值传递;一种是引用传递。分别用keywordByVal和keywordByRef指出。假设參数是以引用传递的话,函数或过程内部就能够靠这个引用參数来改变外部变量的值。在C语言中,假设要实如今函数内部改变外部变量的值的话,就应该传...
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2014-05-31 20:05:14
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虚函数与纯虚函数:
虚函数:在某基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数,virtual 函数返回类型 函数名(参数表){函数体;}
,实现多态性,通过指向派生类的基类指针或引用,访问派生类中同名覆盖成员函数。注意虚函数在基类中是有定义的,即便定义是空。 纯虚函数...
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2014-05-31 18:36:09
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把类的公共方法提取出来成为一个抽象基类,这就是接口即接口是对外的部分,继承接口的类是实现部分接口的唯一目的是强制派生类以虚函数的方式实现组件接口的方法接口完整的描述了C++中Vtable的布局COM只能通过一个Vtable指针来提供对它组件的访问,对组件实现的访问是不能的COM的核心概念----通过...
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2014-05-31 18:24:31
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