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搜索关键字:android工程    ( 491个结果
Android事件总线还能怎么玩?
作者简介:何红辉,Android工程师,现任职于友盟。顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量。但...
分类:移动开发   时间:2015-05-13 12:16:18    阅读次数:232
android的Project has no default.properties file! Edit the project properties to set one. 的解决
网上找来这种方法基本解决:在我们导入Android工程时,有时候会出现如题所述的错误,打开工程目录可以看到,目录下的default.properties文件没有了或者多出了一个project.properties的文件,default.properties文件的主要作用和信息在文件中的注释里说的很清...
分类:移动开发   时间:2015-05-12 11:15:00    阅读次数:111
Android Gradle插件学习
简介 Java工程有三大构建工具Ant, Maven, Gradle。Ant需要手工编写太多东西,Maven通过使用约定优于配置的策略管理项目依赖于项目构建,而且建有Maven中央仓库。Gradle也是使用约定优于配置的策略基于任务驱动型。并且能能管理依赖并从maven中央仓库或者jcenter拉取下载相关依赖(也可以自定义maven仓库地址)推荐Android工程采用jcenter,java工...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 16:43:21    阅读次数:194
Gradle-Android渠道编包及重命名
现在一个Android工程都会在不同的商店平台上发布产品,为了统计方便都会为每个平台分配一个渠道ID,因此我们需要根据不同的ID来打包针对不同平台的APK。无疑Gradle是一个很好的工具,具体Gradle是什么,请点击这里。使用新版本的gradle,解决这个问题很方便,使用manifestPlac...
分类:移动开发   时间:2015-05-05 11:54:45    阅读次数:134
Android事件总线还能怎么玩?
作者简介:何红辉,Android工程师,现任职于友盟。顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量。但...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 09:54:37    阅读次数:261
Android的Testing和Instrumentation
Android提供了一系列强大的测试工具,它针对Android的环境,扩展了业内标准的JUnit测试框架。尽管你可以使用JUnit测试Android工程,但Android工具允许你为应用程序的各个方面进行更为复杂的测试,包括单元层面及框架层面。Android测试环境的主要特征有:可以访问Androi...
分类:移动开发   时间:2015-05-04 09:53:12    阅读次数:173
Android基本概念(一)
(一)四大组件: 活动(Activity),广播接收器(Broadcast Receiver),服务(Service),内容提供器(Content Provider)(二)Android工程程序结构 src:放置源代码的文件夹 gen:系统自动生成标识资源ID的文件,不要手动更改 assets...
分类:移动开发   时间:2015-05-01 10:36:06    阅读次数:120
Android事件总线还能怎么玩?
作者简介:何红辉,Android工程师,现任职于友盟。顾名思义,AndroidEventBus是一个Android平台的事件总线框架,它简化了Activity、Fragment、Service等组件之间的交互,很大程度上降低了它们之间的耦合,使我们的代码更加简洁,耦合性更低,提升了我们的代码质量。但...
分类:移动开发   时间:2015-04-27 11:11:53    阅读次数:280
Android工程中javax.annotation.Nullable找不到的替代方案
http://androidren.com/index.php?qa=315&qa_1=android%E5%B7%A5%E7%A8%8B%E4%B8%ADjavax-annotation-nullable%E6%89%BE%E4%B8%8D%E5%88%B0%E7%9A%84%E6%9B%BF%E4%BB%A3%E6%96%B9%E6%A1%88 我们在某些Android开源库中会遇到...
分类:移动开发   时间:2015-04-26 22:51:40    阅读次数:1487
Unity 3D 接入 移动MM (3.1.3)计费SDK
首先很想吐槽移动MM的SDK,简直就是给Unity开发人员找事做。我是一个Unity 小白,完全是为了帮同事接这个SDK,所以一切按照小白的规则来写,希望没有遗漏。示例代码:http://download.csdn.net/detail/oulong999/8628673 1. Android 库文件 新建一个Android工程,标记为库文件工程。 参照计费SDK 的帮助文档导入SDK 。...
分类:移动开发   时间:2015-04-24 19:10:46    阅读次数:195
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