Cocos2d-x 3.x:如何进行合理的内存分配(使用AutoreleasePool 来合理的管理内存)本文转载至深入理解Cocos2d-x 3.x:如何进行合理的内存分配设想如下场景,这是一个典型的内存合理分配的场景:在一帧内,有若干个函数,每个函数都会创建一系列的精灵,每个精灵都不同,都会占用...
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2015-06-08 07:18:38
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#include
Ref is used for reference count manangement. If a classinherits from Ref.
Class Ref 为引用计数类,用来管理对象的引用计数。这样就不会出现还有指针保持指向该对象,当使用该指针操作时,如果指向的对象被销毁就会出现程序异常。
class
CC_DLL Ref
{
public:
...
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2015-06-06 18:16:18
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iPhone系统中的Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来比?一,引用计数是实例对象的内存回收唯一参考引用计数(retainCount)是...
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2015-06-05 19:20:33
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这是一个人定闹钟的例子,就是人委托闹钟叫醒自己 main函数: #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "Clock.h" int main(int argc, const char * argv[]) { ??? @autoreleasepool ?...
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2015-06-04 22:56:39
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就像前面我们看到的一样,__weak 修饰符提供的功能如同魔法一般。 1,若附有__weak 修饰符的变量所引用的对象被废弃,则将nil 赋值给该变量。 2,使用附有__weak 修饰符的变量,即是使用注册到autoreleasepool 中的...
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2015-06-02 20:22:33
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编写一个程序,求s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的值1#import23intmain(intargc,constchar*argv[]){4@autoreleasepool{5intshu=0,he=0;6for(inti=1;i<=100;i++){7shu+=i;...
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2015-06-02 14:57:43
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一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为“完数。例如6=1+2+3.编程找出1000以内的所有完数。1#import//C语言这个地方是#include23intmain(intargc,constchar*argv[]){4@autoreleasepool{5intzhi=0,i=1,ax=0...
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2015-06-02 14:56:56
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求100—200之间的全部素数#import int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { int i,j,s; for (i=100;i<200;i++) { for (j=2;j<i;j++)...
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2015-06-02 14:44:44
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#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
NSArray* array = [NSArray arrayWithObjects:@"RaspBerry", @"Peach", @"Banana", @"BlackBerr...
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编程语言 时间:
2015-05-28 00:56:33
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1.application启动的路径 1 Supporting Files --->main.m 2 int main(int argc, char * argv[]) 3 { 4 @autoreleasepool { 5 /* 6 argc: 系统或者用户...
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2015-05-28 00:44:21
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